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原创 300行代码实现的智能五子棋人机对战

这款五子棋小游戏是我五六年前在培训的时候花了一整个下午时间即兴写出来的,功能很简单,实现了五子棋的电脑对战,主要就是为了研究下电脑下棋算法,所以其他的功能和细节都没考虑,比如电脑最后的落子点我是直接用图片标示出来的,最好是另建一个线程来闪烁最后落子点,还有智能等级也是可以调节的,偏重于防守和进攻都可以修改代码中权值的设定来实现的,有兴趣的朋友可以在此基础上扩展一下。因为没有写谁先下棋的功能,可以模...

2010-09-17 16:00:12 564

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