在图片拖动的基础上增加
package com.xiawenquan;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.util.FloatMath;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private ImageView imageView;
private PointF startPoint = null;
private Matrix matrix = null;
private Matrix currMatrix ;
private int drug = 5;
private int zoom = 10;
private int type = 0;
private float startDistance;
private PointF midPointF;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
startPoint = new PointF();
matrix = new Matrix(); // 用于拖拉变换
currMatrix = new Matrix(); // 用于拖拉变换
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
imageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN://只有一个手指按下屏幕时触发的事件
currMatrix.set(matrix); // 保存上一次的移动点
startPoint.set(event.getX(),event.getY());//移动前,手指按下的位置
type = drug; // 只有一个手指按下屏幕时属于拖拉
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指在屏幕移动时触发的事件,该事件在移动过程不断被触发
if(type == drug){
float mX = event.getX() - startPoint.x; // 移动点的X坐标
float mY = event.getY() - startPoint.y;// 移动点的Y坐标
matrix.set(currMatrix); // 保存当前变换的点
matrix.postTranslate(mX, mY); // 移动到指定的点
}else if(type == zoom){
float distance = distance(event);
if(distance > 5f){
matrix.set(currMatrix); //在上次缩放结果的基本上进行缩放
float cale = distance / startDistance; // 获取距离的倍数
matrix.preScale(cale, cale, midPointF.x, midPointF.y); // 前面2个参数是X,Y坐标缩放,后面的参考点的X,Y坐标
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN://如果已经有一个手指按下屏幕,后续再有手指按下屏幕,就会触发这个事件
startDistance = distance(event); // 保存2个手指的距离
if(startDistance > 5f){ // 2个手指的最小距离是5个像素
type = zoom;
currMatrix.set(matrix); // 保存第一次缩放后的位置,用于2次以后的缩放(//保存当前的缩放结果)
midPointF = getMidPoinF(event);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP://最后一个手指离开屏幕后触发的事件
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP://有一个手指离开了屏幕,但还有手指在屏幕上,此时会触发该事件
type = 0; // 当离开屏幕的时候还原。
break;
default:
break;
}
imageView.setImageMatrix(matrix); // imageView在移动
return true;
}
});
}
// 求两点的距离
private float distance(MotionEvent event){
float eX = event.getX(1) - event.getX(0); // 后一个点减去前一个点
float eY = event.getY(1) - event.getY(0);
return FloatMath.sqrt(eX * eX + eY * eY);
}
// 求2点的中心点
private PointF getMidPoinF(MotionEvent event){
float x = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;
float y = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;
return new PointF(x, y);
}
}