C/C++ 字符串为空判断 效率比较

本文通过对比不同字符串操作方法(如 CString 的 GetLength 和 IsEmpty 方法,以及 C++ string 类的 length 和 empty 方法)的效率,展示了在不同情况下各种方法的表现,并得出 C 语言字符串操作在某些场景下更高效的结论。

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为了测试判断字符串为空的效率,今天特意做了一个测试。得出以下结论:

 

Cstring s = "我是一个中国人!";
s.GetLength() == 0 效率略快于 s.IsEmpty(),但是  s[0] == '\0' 效率比 GetLength() 低一倍。

 

换成 string 又测了一次:

//string s.length() 2730 毫秒
//string s.empty() 2839 毫秒
//string s[0] 5616 毫秒
结论:标准C++的 string 真让人失望,效率如此低下!!虽然 CString 受限于MFC,但还是值得首选!

 

最后又测了一次 char s[24] ="我是一个中国人!";

用 s[0] == '\0' 仅需时234毫秒,哈哈,还是C语言快啊!

 

 

// s.GetLength() == 0 效率略快于 s.IsEmpty() 
// s[0] == '\0' 效率比 GetLength() 低一倍。
// 10亿次循环,s[0]需时1529毫秒, s.IsEmpty() 需时 874毫秒, s.GetLength() 用时 655 毫秒
	DWORD start = GetTickCount();
	CString s = "我是一个中国人!";
	for (int i = 0; i <= 100000000; ++i)
	{
		if (s.GetLength() == 0) {
		//if (s.IsEmpty()) {
		//if (s[0] == '\0') {
			CString b = s;
			continue;
		}
	}
	double end = GetTickCount() - start;
	CString msg;
	msg.Format("用时:%f", end);
	AfxMessageBox(msg);
 

 

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