绘制平行线

这篇博客介绍了如何在C#环境下,通过鼠标操作实现实时绘制平行线的功能。作者使用了Graphics对象进行画线操作,并定义了PointToAngle函数计算角度,根据鼠标按下、移动和抬起事件更新线条的位置。当鼠标按下时记录起点,移动时计算偏移坐标并绘制线条,鼠标抬起时清除起点。
private Point downPoint = Point.Empty; // 鼠标按下的坐标
private Point movePoint = Point.Empty; // 鼠标移动的坐标
private double lineSpace = 12.0f; // 线条之间的距离
private Point offsetPointA = Point.Empty; // 偏移坐标 A
private Point offsetPointB = Point.Empty; // 偏移坐标 B
private double PointToAngle(Point AOrigin, Point APoint)
{
if (APoint.X == AOrigin.X)
if (APoint.Y > AOrigin.Y)
return Math.PI * 0.5f;
else return Math.PI *
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