java

近几天在学习java的IO及通信方面的内容,在学习的过程中,我们在之前写的仿QQ界面上实现,在做登陆界面时,由于点击登陆按钮需要发送用户名和账号,此时需要OutoutStream流对象来发送;而当我们再次启动QQ时,需要显示上次登陆的账号,如果勾选了记住密码的复选框则还要显示上次登陆对应的密码,这时需要InputStream流对象从存储账号和密码的文档中读取出来。
由于需要同时存储账号和密码,经老师提醒,我们使用了HashMap这个类,下面是我对这个类的一些了解。
HashMap可以说是Java中最常用的集合类框架之一,是Java语言中非常典型的数据结构,它实现了Map接口,所以存储的元素也是键值对映射的结构,并允许使用null值和null键,其内元素是无序的,如果要保证有序,可以使用LinkedHashMap。HashMap是线程不安全的,下篇文章会讨论。HashMap的类结构如下:

java.util
类 HashMap<K,V>

java.lang.Object
继承者 java.util.AbstractMap<K,V>
继承者 java.util.HashMap<K,V>

所有已实现的接口:
Serializable,Cloneable,Map<K,V>

直接已知子类:
LinkedHashMap,PrinterStateReasons

根据JDK文档摘要,以下是HashMap的一些构造方法:
HashMap()
构造一个具有默认初始容量 (16) 和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap。
HashMap(int initialCapacity)
构造一个带指定初始容量和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap。
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
构造一个带指定初始容量和加载因子的空 HashMap。
HashMap(Map<? extends K,? extends V> m)
构造一个映射关系与指定 Map 相同的新 HashMap。

java代码:
String name;
String pass;
try {
//创建输入流对象
InputStream is = new FileInputStream("F:/QQ/one.txt");

byte name_len;
while ((name_len = (byte) is.read()) != -1) {//第一个读到的byte是用户名的长度,将它作为存储用户名数组的长度
byte[] b = new byte[name_len];
is.read(b);
name = new String(b);

byte pass_len = (byte) is.read();
byte[] c = new byte[pass_len];
is.read(c);
pass = new String(c);

//将读到的用户名和密码存到hashmap中
hm.put(name, pass);
}
这段代码表示从文件中读取用户名和密码,并将它们存储到hashmap中,这里用到了put方法,put(K key, V value) ,在此映射中关联指定值与指定键。我们都知道,HashMap的K值是唯一的,哈希算法可以快速的存取元素,当我们调用put存值时,HashMap首先会调用K的hashCode方法,获取哈希码,通过哈希码快速找到某个存放位置,如果hashCode不同,equals一定为false,如果hashCode相同,equals不一定为true。所以理论上,hashCode可能存在冲突的情况,有个专业名词叫碰撞,当碰撞发生时,计算出的bucketIndex也是相同的,这时会取到bucketIndex位置已存储的元素,最终通过equals来比较,如果已存在,则使用新V值替换旧V值,并返回旧V值,如果不存在 ,则存放新的键值对<K, V>到bucketIndex位置。

再看一段java代码:
if (hm.size() > 0) {//判断表里是否有东西
// 获取HashMap中的数据,填充到JComboBox
Set<String> keySet = hm.keySet();
// 获取Set集合的迭代器对象
Iterator<String> iter = keySet.iterator();

while (iter.hasNext()) {// 判断迭代器中是否还有数据可以迭代
String key = iter.next();// 获取账号
jcb.addItem(key);// 将账号添加到下拉列表框中
}

String key =jcb.getSelectedItem().toString();
System.out.println("key = " + key);

//通过键值-映射关系获得value值
String value = hm.get(key);
System.out.println("value = " + value);
jpf.setText(value);//
}
此段代码中包含了多个方法,首先size()方法返回此映射中的键-值映射关系数。keySet()方法是返回此映射中所包含的键的 Set 视图。get(Object key)方法则是返回指定键所映射的值;如果对于该键来说,此映射不包含任何映射关系,则返回 null。
这中间还使用了Iterator接口,这是对 collection 进行迭代的迭代器。主要方法如下:
hasNext()
如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
E next()
返回迭代的下一个元素。
void remove()
从迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)。
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