Flex4.5-- 基础语法

本文详细介绍了Flex4.5的基础语法,包括脚本声明、事件触发、数据类型及运算符等内容。同时,还提供了关于数组操作和ArrayCollection使用的实例代码。

Flex4.5-- 基础语法

1 <fx:Script> 声明一个脚本

2 creationComplete:程序创建完成自动调用的事件

3 trace();输出 trace("nicky");

3 import 类似java 导入 其他jar包一样,可以导入一些自定义的或者Flex已经提供的ActionScript Class

4 package: 引入包的概念 和java一样

5 修饰符:

  • private:其他的mxml文件不能被使用
  • protected:
  • internal:在相同路径下是可以互相访问的
  • public:都能访问

6 static: 修饰静态变量

7 const: 修饰常量

8 函数定义

修饰符 function 函数名称(参数名称:参数类型);返回类型{}

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
			   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
			   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" 
			   minWidth="955" minHeight="600" creationComplete="nicky()">
	<fx:Declarations>
		<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
	</fx:Declarations>
	<fx:Script>
		<![CDATA[
			import mx.collections.ArrayCollection;
			private var dName:ArrayCollection;
			private function nicky():void
			{
				trace("Nicky, Welcome using flex4.5");
			}
			private static const param:String  = "lina";
			protected function getData(data:String):String{
				trace(param);
				return "";
			}
		]]>
	</fx:Script>
</s:Application>

 

运算符号

is: 判断某个变量是不是某种类型

as: 修改变量数据类型

<fx:Script>
		<![CDATA[
			import mx.events.FlexEvent;
			
			protected function application1_creationCompleteHandler():void
			{
				var a:int=100;
				var b:int=20;
				trace(a+b);
				trace(a is int);
				trace(a is String);
				b=a as Number;
				trace(b is Number);
			}
			
		]]>
	</fx:Script>
结果:
120
true
false
true

 

 常用的数据类型:

String,uint:非负整数,Number,int

Array常用整数:

			protected function application1_creationCompleteHandler():void
			{
				//数组对象可以放置不同的类型
				var arr:Array = new Array("a",1,4.56);
				trace(arr.length);
				trace(arr);
				var arr1:Array = new Array("Nicky","Chiang");
				arr.push("Lo");//往数组放入元素(可以多个)(末尾)
				//联合数组传建一个新数组
				trace(arr.concat(arr1));
				trace("Index Of a :"+arr.indexOf("a"));
				trace("Reverse :"+arr1.reverse());//反转数组
				arr.shift();//删除数组第一个元素,并返回该值
				arr.pop();//删除数组最后一个元素,并返回该值
				trace("Range Value :"+arr.slice(1,3));
			}

 

ArrayCollection常用属性:

 

循环控制:

			protected function application1_creationCompleteHandler():void
			{
				//集合
				var collection:ArrayCollection = new ArrayCollection([{name:"nicky",value:"zhang"},{name:"adobe",value:"flex"}]);
				collection.addItem({id:"id",value:10000});
				trace(collection.getItemAt(collection.length-1));
				for(var i:int = 0; i <= 3; i++){
					trace(i);
				}
				
				for(var str:String in collection){
					trace("Test: "+collection[str].value);
				}

				var array:Array = new Array("qaz","32","qwq");
				for each(var item in array){
					trace(item);
				}
			}

 

 

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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