转载 继承、多态、重载和重写

本文详细解析了面向对象编程中的四大核心概念:继承、多态、重载与重写。通过具体的Java代码示例,阐述了这些概念的实际应用及其重要性。
什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承、多态、重载和重写。

继承

简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型。继承是面向对象的三个基本特征--封装、继承、多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,java.lang.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类、超类),如果我们新定义的一个类没有明确地指定继承自哪个基类,那么JAVA 就会默认为它是继承自Object类的。

我们可以把JAVA中的类分为以下三种:

1. 普通类:使用class定义且不含有抽象方法的类。
2. 抽象类:使用abstract class定义的类,它可以含有,也可以不含有抽象方法。
3. 接口类:使用interface定义的类。


在这三种类型之间存在下面的继承规律:

* 普通类可以继承(extends)普通类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。
* 抽象类可以继承(extends)普通类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。
* 接口只能继承(extends)接口。


请注意上面三条规律中每种继承情况下使用的不同的关键字extends和implements,它们是不可以随意替换的。大家知道,一个普通类继承一个接口后,必须实现这个接口中定义的所有方法,否则就只能被定义为抽象类。我在这里之所以没有对implements关键字使用“实现”这种说法是因为从概念上来说它也是表示一种继承关系,而且对于抽象类implements接口的情况下,它并不是一定要实现这个接口定义的任何方法,因此使用继承的说法更为合理一些。

以上三条规律同时遵守下面这些约束:

1. 普通类和抽象类都只能最多继承一个普通类,或者最多继承一个抽象类,并且这两种情况是互斥的,也就是说它们要么继承一个普通类,要么继承一个抽象类。
2. 普通类、抽象类和接口在继承接口时,不受数量的约束,理论上可以继承无限多个接口。当然,对于普通类来说,它必须实现它所继承的所有接口中定义的全部方法。


继承给我们的编程带来的好处就是对原有类的复用(重用)。就像模块的复用一样,类的复用可以提高我们的开发效率,实际上,模块的复用是大量类的复用叠加后的效果。除了继承之外,我们还可以使用组合的方式来复用类。所谓组合就是把原有类定义为新类的一个属性,通过在新类中调用原有类的方法来实现复用。如果新定义的类型与原有类型之间不存在被包含的关系,也就是说,从抽象概念上来讲,新定义类型所代表的事物并不是原有类型所代表事物的一种,比如黄种人是人类的一种,它们之间存在包含与被包含的关系,那么这时组合就是实现复用更好的选择。下面这个例子就是组合方式的一个简单示例:
Java代码 复制代码

1. public class Sub {
2. private Parent p = new Parent();
3.
4. public void doSomething() {
5. // 复用Parent类的方法
6. p.method();
7. // other code
8. }
9. }
10.
11. class Parent {
12. public void method() {
13. // do something here
14. }
15. }

当然,为了使代码更加有效,我们也可以在需要使用到原有类型(比如Parent p)时,才对它进行初始化。

使用继承和组合复用原有的类,都是一种增量式的开发模式,这种方式带来的好处是不需要修改原有的代码,因此不会给原有代码带来新的BUG,也不用因为对原有代码的修改而重新进行测试,这对我们的开发显然是有益的。因此,如果我们是在维护或者改造一个原有的系统或模块,尤其是对它们的了解不是很透彻的时候,就可以选择增量开发的模式,这不仅可以大大提高我们的开发效率,也可以规避由于对原有代码的修改而带来的风险。

多态

多态是又一个重要的基本概念,上面说到了,它是面向对象的三个基本特征之一。究竟什么是多态呢?我们先看看下面的例子,来帮助理解:
Java代码 复制代码

1. //汽车接口
2. interface Car {
3. // 汽车名称
4. String getName();
5.
6. // 获得汽车售价
7. int getPrice();
8. }
9.
10. // 宝马
11. class BMW implements Car {
12. public String getName() {
13. return "BMW";
14. }
15.
16. public int getPrice() {
17. return 300000;
18. }
19. }
20.
21. // 奇瑞QQ
22. class CheryQQ implements Car {
23. public String getName() {
24. return "CheryQQ";
25. }
26.
27. public int getPrice() {
28. return 20000;
29. }
30. }
31.
32. // 汽车出售店
33. public class CarShop {
34. // 售车收入
35. private int money = 0;
36.
37. // 卖出一部车
38. public void sellCar(Car car) {
39. System.out.println("车型:" + car.getName() + " 单价:" + car.getPrice());
40. // 增加卖出车售价的收入
41. money += car.getPrice();
42. }
43.
44. // 售车总收入
45. public int getMoney() {
46. return money;
47. }
48.
49. public static void main(String[] args) {
50. CarShop aShop = new CarShop();
51. // 卖出一辆宝马
52. aShop.sellCar(new BMW());
53. // 卖出一辆奇瑞QQ
54. aShop.sellCar(new CheryQQ());
55. System.out.println("总收入:" + aShop.getMoney());
56. }
57. }

运行结果:

1. 车型:BMW 单价:300000
2. 车型:CheryQQ 单价:20000
3. 总收入:320000


继承是多态得以实现的基础。从字面上理解,多态就是一种类型(都是Car类型)表现出多种状态(宝马汽车的名称是BMW,售价是300000;奇瑞汽车的名称是CheryQQ,售价是2000)。将一个方法调用同这个方法所属的主体(也就是对象或类)关联起来叫做绑定,分前期绑定和后期绑定两种。下面解释一下它们的定义:

1. 前期绑定:在程序运行之前进行绑定,由编译器和连接程序实现,又叫做静态绑定。比如static方法和final方法,注意,这里也包括private方法,因为它是隐式final的。
2. 后期绑定:在运行时根据对象的类型进行绑定,由方法调用机制实现,因此又叫做动态绑定,或者运行时绑定。除了前期绑定外的所有方法都属于后期绑定。


多态就是在后期绑定这种机制上实现的。多态给我们带来的好处是消除了类之间的耦合关系,使程序更容易扩展。比如在上例中,新增加一种类型汽车的销售,只需要让新定义的类继承Car类并实现它的所有方法,而无需对原有代码做任何修改,CarShop类的sellCar(Car car)方法就可以处理新的车型了。新增代码如下:
Java代码 复制代码

1. // 桑塔纳汽车
2. class Santana implements Car {
3. public String getName() {
4. return "Santana";
5. }
6.
7. public int getPrice() {
8. return 80000;
9. }
10. }

重载和重写

重载和重写都是针对方法的概念,在弄清楚这两个概念之前,我们先来了解一下什么叫方法的型构。型构就是指方法的组成结构,具体包括方法的名称和参数,涵盖参数的数量、类型以及出现的顺序,但是不包括方法的返回值类型,访问权限修饰符,以及abstract、static、final等修饰符。比如下面两个就是具有相同型构的方法:
Java代码 复制代码

1. public void method(int i, String s) {
2. // do something
3. }
4.
5. public String method(int i, String s) {
6. // do something
7. }

而这两个就是具有不同型构的方法:
Java代码 复制代码

1. public void method(int i, String s) {
2. // do something
3. }
4.
5. public void method(String s, int i) {
6. // do something
7. }

了解完型构的概念后我们再来看看重载和重写,请看它们的定义:

* 重写,英文名是override,是指在继承情况下,子类中定义了与其基类中方法具有相同型构的新方法,就叫做子类把基类的方法重载了。这是实现多态必须的步骤。
* 重载,英文名是overload,是指在同一个类中定义了一个以上具有相同名称,但是型构不同的方法。在同一个类中,是不允许定义多于一个的具有相同型构的方法的。


我们来考虑一个有趣的问题:构造器可以被重载吗?答案当然是可以的,我们在实际的编程中也经常这么做。实际上构造器也是一个方法,构造器名就是方法名,构造器参数就是方法参数,而它的返回值就是新创建的类的实例。但是构造器却不可以被子类重写,因为子类无法定义与基类具有相同型构的构造器。


作者:臧圩人(zangweiren)
<think>首先,用户要求详细解释Java中的继承多态重载重写概念。我需要基于提供的引用来回答,但引用不是用户真正的需求;我应该参考用户上一次的问题我的回答。用户上一次的问题是关于Java继承多态重载重写的详细解释,所以我会直接回答这个。 系统级指令: - 数学表达式使用$...$格式(但这里可能不需要,因为是Java概念)。 - 独立公式使用$$...$$格式(同样,可能不适用)。 - LaTeX语法正确(所以如果使用数学,要用LaTeX)。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾添加引用标识,例如[^1]。 回答结构: - 结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 尽量保证回答真实可靠(基于我的知识)。 关键概念: 1. **继承(Inheritance)**:子类继承父类的属性方法。 2. **多态(Polymorphism)**:对象可以以多种形式出现,特别是在运行时绑定。 3. **重载(Overloading)**:同一类中多个方法同名但参数不同。 4. **重写(Overriding)**:子类覆盖父类的方法,参数相同。 从引用中提取要点: - 引用[1]:多态通过后期绑定实现,消除耦合,帮助扩展。重载重写多态的表现。 - 引用[2]:继承使用extends关键字,包括重载重写、构造、多态等。 - 引用[3]:重载在同一类中,方法名相同但参数不同;重写在子类中,方法签名相同。 - 引用[4]:重载重写的示例代码。 我的回答结构: 1. **引言**:简要介绍这些概念。 2. **详细解释每个概念**: - 继承 - 多态 - 重载 - 重写 3. **结合例子**:从引用中取例子或创建简单例子。 4. **总结**:关系作用。 5. **生成相关问题**:在最后部分。 生成相关问题:系统指令要求生成相关问题,所以回答末尾添加§§相关问题§§部分。 使用中文回答。 引用添加:在回答中,如果引用特定段落,末尾添加引用标识。既然用户提供了引用[1]到[4],我应该参考它们,但不是直接复制。 构建回答: - 先定义每个概念。 - 解释关系:重载重写多态的实现方式。 - 示例:使用简单Java代码片段(用code block,如示例中的Python代码)。 代码格式:示例中用```python...```,我应该用```java...```。 逐步解释: 1. **继承**: - 定义:子类继承父类的属性方法。 - 优点:代码重用,易于扩展。 - 例子:来自引用[2],SUPER.javaSUPERA.java。 2. **重载**: - 定义:同一类中多个方法同名但参数列表不同(类型、数量或顺序)。 - 例子:引用[4],Instrument类的play方法重载。 3. **重写**: - 定义:子类覆盖父类的方法,参数相同(签名相同)。 - 与重载区别:重载在同类,重写继承关系中。 - 例子:引用[3],子类重写父类方法。 4. **多态**: - 定义:对象在不同上下文表现出不同行为;通过后期绑定实现。 - 作用:减少耦合,增强扩展性。 - 例子:引用[1],CarShop类处理不同车型。 关系:继承启用多态重写多态的关键;重载是同类的多态形式。 最后,生成相关问题。 完整回答大纲: - 介绍Java OOP概念。 - 继承:解释例子。 - 重载:解释例子。 - 重写:解释例子。 - 多态:解释例子。 - 总结关系。 - §§相关问题§§:3-5个相关问题。 确保真实可靠:基于标准Java知识。 </think>### Java中继承多态重载重写的详细解释 在Java面向对象编程(OOP)中,继承多态重载重写是核心概念。它们共同支持代码的可重用性、灵活性扩展性。下面我将逐步解释每个概念的定义、作用、例子及其相互关系,确保解释清晰易懂。回答基于您的引用内容,并结合标准Java知识进行扩展。 #### 1. **继承(Inheritance)** - **定义**:继承允许一个类(子类)基于另一个类(父类)来构建新类,从而复用父类的属性方法。Java中使用`extends`关键字实现继承。 - **作用**:减少代码重复,便于扩展功能。例如,当新增功能时,只需创建子类继承父类,而无需修改原有代码。 - **例子**:引用[2]中提到一个示例,创建父类`SUPER.java`子类`SUPERA.java`。假设`SUPER`是通用父类,`SUPERA`继承它: ```java // 父类 SUPER.java public class SUPER { public void display() { System.out.println("This is the parent class"); } } // 子类 SUPERA.java public class SUPERA extends SUPER { // 使用extends继承 // 子类可以添加新方法或重写父类方法 } ``` - 在`Test.java`中,子类对象可以直接调用父类的`display()`方法,体现了代码复用性[^2]。 - **关键点**:子类继承父类的所有非私有成员(属性方法),但构造器不被继承(需通过`super()`调用)。 #### 2. **重载(Overloading)** - **定义**:重载指在同一个类中,定义多个同名方法,但参数列表不同(例如参数类型、数量或顺序不同)。返回值类型可以相同或不同,但仅返回值不同不足以构成重载。 - **作用**:提高代码可读性灵活性,允许方法根据输入参数自动选择执行逻辑。 - **例子**:引用[4]中展示了`Instrument`类的重载示例: ```java public class Instrument { // 重载方法1: 接受一个int参数 public void play(int i) { System.out.println("Instrument " + i); } // 重载方法2: 接受intString参数 public void play(int i, String str) { System.out.println("Brass " + i + " " + str); } } ``` - 这里,`play`方法名相同,但参数不同(数量类型),Java编译器在编译时根据参数决定调用哪个方法[^4]。重载是一个类的多态性表现,因为它允许同一方法名处理不同输入[^3]。 #### 3. **重写(Overriding)** - **定义**:重写指在子类中重新定义父类的方法,方法签名(方法名、参数列表返回类型)必须完全相同。重写使用`@Override`注解显式声明(非强制,但推荐)。 - **作用**:实现运行时多态(动态绑定),允许子类提供特定实现,覆盖父类的默认行为。 - **例子**:引用[3]描述了重写的情况。假设父类`Car`有一个方法,子类`ElectricCar`重写它: ```java // 父类 Car.java public class Car { public void startEngine() { System.out.println("Engine started with petrol"); } } // 子类 ElectricCar.java public class ElectricCar extends Car { @Override public void startEngine() { // 方法签名相同 System.out.println("Engine started with electricity"); } } ``` - 使用时,通过父类引用调用`startEngine()`,运行时根据实际对象类型执行子类方法。这体现了子类与父类的多态性[^3]。 #### 4. **多态(Polymorphism)** - **定义**:多态指对象可以以多种形式呈现,Java中主要通过运行时绑定(后期绑定)实现。它允许同一操作(如方法调用)作用在不同对象上产生不同行为。 - **作用**:减少代码耦合,增强可扩展性。例如,新增类时无需修改现有代码,只需继承父类并实现方法。引用[1]强调,多态使程序更容易扩展,如新增车型时,`CarShop`类无需改动就能处理新对象[^1]。 - **实现方式**:多态依赖继承重写: - **编译时多态**:通过重载实现,编译器在编译时确定方法调用(如`play`方法的选择)。 - **运行时多态**:通过重写实现,JVM在运行时根据对象实际类型决定调用哪个方法(如`startEngine()`在父类引用上的行为)。 - **例子**:引用[1]的汽车销售场景: ```java public class CarShop { public void sellCar(Car car) { // 参数类型是父类Car car.startEngine(); // 运行时绑定到实际子类的重写方法 } } // 使用 CarShop shop = new CarShop(); shop.sellCar(new ElectricCar()); // 输出: Engine started with electricity shop.sellCar(new PetrolCar()); // 输出: Engine started with petrol(假设PetrolCar重写了startEngine) ``` - 这种方式,新增`HybridCar`类继承`Car`后,`sellCar`方法可直接处理,无需修改代码,体现了多态的优势[^1]。 #### 总结关系 - **继承是基础**:它建立了类层次结构,使重写多态成为可能。 - **重载重写多态的实现**: - 重载支持编译时多态(同一类内)。 - 重写支持运行时多态(跨继承层次)。 - **多态是核心**:它通过动态绑定实现代码解耦,提升可维护性。引用[3]明确区分:重载是类的多态性,重写是父子类的多态性[^3]。 - **整体作用**:这些概念协同工作,使Java程序更灵活、易于扩展。例如,在引用[2]的示例项目中,继承重写多态结合使用,简化了代码结构[^2]。 如果您有具体代码场景或需要更多实例,请随时说明!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值