一种比较实用的方法用来测试某个方法运行所消耗的时间

计算方法运行时间
本文介绍了一个简单的技巧,用于测量代码中特定方法的执行时间。通过记录方法调用前后的时间差,可以直观地评估方法的性能表现。

这是一个比较实用的小技巧,平时我们在写代码的时候需要测试某个方法在运行时所花费的时间,以方便进行性能优化。当然我们不是测试人员,也不会使用比较“牛”的测试软件去测试到底性能怎么样,但是我们可以通过计算方法的运行所花费的时间来测试我们所写的方法的好与坏。


代码很简单:

/*
	计算程序执行的所花费的时间

*/
Long startTime = System.nanoTime();
//这里是要测试的方法
test();
Long useTime = System.nanoTime()-startTime;
//需要计算的语句

System.out.println("花费的时间为:" + useTime);

在方法的运行之前先得到当前的时间,在方法运行之后再得到当前的时间,然后将两者相减就可以得出方法运行所花费的时间了。

注意:这里得到的时间是纳米数,如果要换成我们现实当中的多少秒啊,需要自己去转换了,不过就算不转换也可以通过对比看出运行时间到底是长还是短了!


软件测试中,除了回归测试之外,还有多种常用的测试方法,每种方法都有其特定的目标和应用场景。 ### 单元测试(Unit Testing) 单元测试是最基础的测试级别,通常由开发人员编写和执行。它针对程序中最基本的模块或单元进行验证,确保每个小功能都能独立正确运行。例如,在面向对象编程中,单元测试可能针对某个类的方法进行。这种测试方式有助于尽早发现代码中的缺陷,并且可以作为重构的基础保障 [^1]。 ### 集成测试(Integration Testing) 集成测试是在所有模块完成单元测试后进行的。它的目的是检查不同模块之间的接口是否按照设计规范正常工作。通过逐步将经过验证的模块组合在一起并测试它们之间的交互,可以及时发现和解决模块间的数据传递、调用顺序等问题 [^1]。 ### 系统测试(System Testing) 系统测试是对整个系统的全面检验,包括硬件环境、网络配置以及外部接口等各个方面。这个阶段不仅要确认软件是否满足需求文档中的各项要求,还要评估其在实际运行条件下的表现 [^1]。 ### 接受测试(Acceptance Testing) 接受测试是交付前的最后一道防线,用来决定产品是否准备好发布给最终用户。这一步骤可能会涉及真实用户的参与,比如α测试与β测试,其中后者允许一部分外部用户在一个受控环境中试用新产品 [^1]。 ### 性能测试(Performance Testing) 性能测试关注的是应用程序处理任务的速度、稳定性及响应时间等方面的能力。这类测试可以帮助团队了解应用在高负载情况下的行为特征,如最大并发用户数支持能力或者长时间运行时资源消耗的变化趋势 [^3]。 ### 安全性测试(Security Testing) 安全性测试旨在识别潜在的安全漏洞和威胁点,保护数据免遭未经授权的访问或泄露。随着网络安全形势日益严峻,对敏感信息处理的应用尤其重要 [^1]。 ### 兼容性测试(Compatibility Testing) 兼容性测试确保软件能够在不同的操作系统版本、浏览器类型以及其他相关平台上平稳运行。此外还包括跨设备兼容性测试,比如移动应用需要适配各种屏幕尺寸 [^1]。 ### 可靠性/健壮性测试(Reliability/Robustness Testing) 可靠性测试用来衡量软件在规定条件下无故障操作的时间长度;而健壮性则侧重于当输入异常或存在错误时,软件能否继续提供服务而不崩溃 [^1]。 ### 压力测试(Stress Testing) 压力测试属于性能测试一种形式,但更注重极端条件下的系统反应。通过模拟超出预期的工作量来观察系统如何应对资源耗尽的情况 [^3]。 ### 负载测试(Load Testing) 负载测试同样是性能测试的一部分,主要考察的是在正常和峰值负载状态下系统的运作效率 [^3]。 以上仅列举了一些较为常见的软件测试方法,实际上根据项目特点还可能存在其他专门类型的测试策略。选择合适的测试方法对于提高产品质量至关重要。 ```python # 示例:一个简单的单元测试框架使用示例 import unittest class TestStringMethods(unittest.TestCase): def test_upper(self): self.assertEqual('foo'.upper(), 'FOO') def test_isupper(self): self.assertTrue('FOO'.isupper()) self.assertFalse('Foo'.isupper()) if __name__ == '__main__': unittest.main() ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值