Shark 2.0 之路1 - 安装、配置、测试

本文介绍如何安装和配置Shark2.0工作流管理系统,并通过一个猜数字游戏的示例演示如何使用Shark进行流程定义及实例化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

工作流门外汉一个,班门弄斧,本来不打算写这个东东的,但是发现现在网上到处都是Shark 1.x的简单教程和笔记,2.0的几乎影子都见不到(可能是俺不懂得搜索 ),所以只好自己发扬自力更生的精神了!为了保留俺的“墨迹”,只能用这个blog记下来。

声明:这节没有讲shark原理之类的东东,仅仅是让你安装和运行shark做个测试而已,所以不要向我提技术、原理方面的问题,谢谢!

1. 安装shark 2.0

下载地址:http://forge.objectweb.org/projects/shark/
我是直接下载的zip压缩包,然后解压到c:\tws-community-2.0,后面用${tws}表示这个路径了

2. 配置shark

shark本身没有带jdk,所以请安装一个jdk,必须是jdk1.4以上的,而且shark还需要数据库平台的,也请安装一个数据库软件先,这里以MySQL为例。

首先打开${tws}\configure.properties,修改里面的

然后修改数据库属性

css 代码
  1. # java_home      
  2. jdk_dir=C:/Program Files/Java/jdk1.5.0 #改成jdk的安装路径    

 

css 代码
  1. # database vendor, pick one of:   
  2. # db2, hsql, informix, msql, msql2005, mysql, oracle, postgresql, sybase   
  3. db_loader_job=mysql   
  4.   
  5. # MySQL   
  6. mysql_JdbcDriver=org.gjt.mm.mysql.Driver   
  7. mysql_Connection_Url=jdbc:mysql://localhost/shark   
  8. mysql_user=root   
  9. mysql_passwd=sa  

 

注意哦,因为是用了MySQL,你还需要把MySQL的java sql(我用的是mysql-connector-java-5.0.4-bin.jar )驱动放到${tws}\lib\contrib\下

然后,建一个新的数据库,数据库名为shark。

好了,此时运行${tws}目录下的configure.bat来完成配置!

3. 运行和测试

到${tws}\bin目录下,首先运行tns.bat,然后运行run.bat,接着运行runSA.bat,启动管理器,输入用户名admin,密码是enhydra,OK,进入管理器了。

下面是一个Quick Start,翻译自Shark自带的Quick Start,精简了下,并修改了其中的几处错误:

  • 到“Package management”,点“Load"按钮,选择"test-JavaScript.xpdl",然后点"Load"或者双击 "test-JavaScript.xpdl" 。等shark载入该包到内存后,点"Exit"。

  • 到 "Process instantiation management",从左边树形列表中选择 "Package-test_js->Process definition-The Game"

  • 这是一个猜数字的游戏,有两个Player,系统开始生成一个随机数,然后Player可以输入一个数字,如果谁输入的数字更接近系统生成的随机数,他就的一份,游戏循环次数在游戏开始时输入。

  • 到 "User management"  - "Users" ,点击"New"按钮。

    创建两个用户,分别是test1和test2,密码自己设置啦,这两个用户将用到游戏中

  • 到"User management"  - "Mapping" sub-section,点击"Add"按钮.

    在左边选择"Player 1",右边选择"test1",点击"Apply" 按钮,然后点"Close"按钮
    同样对test2做同样的操作,不过得选择"Play 2"

  • 好了,准备开始这个游戏了,转到"Process instantiation management",选择”The Game" process,然后点"Instantiate"按钮。

  • 系统提示是否update some process variables。选择Yes,输入3,这里的3就是游戏循环次数。

  • Disconnect当前用户,用test1登录,到'Worklist management',刷新一下,就可以看到work list有内容,点里面的"Accepted",然后点"Completed"按钮,问你是否update process varibles,点Yes,输入一个数字,这个就是Player自己输入的数字,输入后会跟系统生成的随机数进行比较的。

  • 好,对test2进行同样操作,操作结束后会产生“View Score” work list,这个是Player的得分,点“Accepted”,然后点“Completed",再点Yes就可以看到得分,当两个Player都completed view score后,就会进入新的循环,直到达到循环次数。

OK,本文到此结束,下回再见!^_^

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