ScaleAnimation代码实现的pivot问题

本文探讨了使用Hardcode编写动画时遇到的问题:如何正确设置pivot点。作者最初误认为pivot值是相对于整个屏幕的坐标,实际上它是相对于目标视图左上角的位置。通过本文可以避免新手在设置pivot时走弯路。

        用hardcode写动画遇到一个问题,pivot的值怎么设置。我一开始以为是相对于整个屏幕的,后来才发现,原来是相对于要实现动画的这个view的左上角的坐标。

        在这个pivot上浪费了很长时间,在这里记一笔。

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