C#实现异步加载并播放声音文件
要实现异步加载并播放声音文件,你可以使用C#的异步编程功能和一个适合的音频库,比如NAudio。下面是一个简单的示例,演示如何异步加载并播放声音文件。
首先,你需要在Visual Studio中安装NAudio库。你可以通过NuGet包管理器搜索并安装NAudio。
using System;
using NAudio.Wave;
using System.Threading.Tasks;
namespace AsyncAudioPlayer
{
首先,你需要在Visual Studio中安装NAudio库。你可以通过NuGet包管理器搜索并安装NAudio。
using System;
using NAudio.Wave;
using System.Threading.Tasks;
namespace AsyncAudioPlayer
{