MFC实现坦克大战
坦克大战游戏通常包括以下几个基本要素:
游戏窗口: 使用MFC的CWnd或CDialog创建主游戏窗口。
游戏循环: 在OnPaint或定时器中实现游戏循环,以更新游戏状态和绘制图形。
坦克对象: 创建表示坦克的类,处理坦克的移动、开火等操作。
子弹对象: 创建表示子弹的类,处理子弹的移动、碰撞检测等操作。
敌人坦克: 创建表示敌人坦克的类,处理敌人坦克的移动、开火等操作。
碰撞检测: 确定游戏中各个对象之间的碰撞,如子弹与坦克、坦克与墙等。
下面是一个简单的MFC坦克大战游戏框架的伪代码:
// TankGameDlg.h
class CTankGameDlg : public CDialogEx
{
// 省略部分代码
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