C++重载(overload)和重写(覆盖)的区别?

本文探讨了C++中的重载和重写两个关键概念。重载允许同名函数存在,但参数表必须不同,编译器会根据参数类型进行区分,实现方式为早绑定。而重写涉及子类对父类虚函数的重新定义,与多态密切相关,其函数地址在运行时绑定,体现晚绑定特性。

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重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。
重写:是指子类重新定义父类虚函数的方法。
从实现原理上来说:
重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用**,在编译器间就已经确定了,是静态的**。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关
重写:多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。

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