c++建造者模式

Builder模式,也称生成器模式,用于隐藏复合对象的创建过程,通过不同Builder实现动态创建复合属性对象。它与Factory模式的区别在于Builder关注对象创建的各个部分及其组装过程。适用场景包括对象构建复杂的情况。案例中提到了FlatBuild和VillaBuild作为具体Builder,Director负责组装。

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概念

Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象。
对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式- 创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象- 关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法

角色和职责

在这里插入图片描述

  1. Builder:为创建产品各个部分,统一抽象接口。
  2. ConcreteBuilder:具体的创建产品的各个部分,部分A, 部分B,部分C。
  3. Director:构造一个使用Builder接口的对象。
  4. Product:表示被构造的复杂对象。
    ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。

适用情况:
一个对象的构建比较复杂,将一个对象的构建(?)和对象的表示(?)进行分离。

创建者模式和工厂模式的区别

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