ThreadLocal

本文深入探讨ThreadLocal的用途与原理,包括线程隔离、方法间变量共享、内存位置与内存泄漏问题,以及如何使用InheritableThreadLocal实现线程间的ThreadLocal共享。

本篇博客实在自己看了JUC视频及嗷丙的博客后编写。具体的一些地方可能写的不太清晰。详情参考嗷丙知乎 ThreadLocal讲解嗷丙-ThreadLocal

1.用途

一:线程隔离,使一个线程单独享有一个变量,从而不加锁便可以保证线程安全。
如经典场景:格式化日期,要想保证线程安全,第一种方式是加锁,但是若是线程数量多的话,锁竞争会变得很大。第二种便是为每个线程创建一个SimpleDateFormat对象,但是这样的话,若是线程有一千个,就需要创建一千个SimpleDateFormat对象,简单但太粗暴。最好的方式便是使用ThreadLocal+线程池的方式。每个线程有一个单独的SimpleDateFormat对象,通过get()方法获取到。其他线程无法访问到这个变量,以此保证线程的安全性。

二: 线程间的方法共享变量,而无需参数传递
举例:各个方法间可能都需要登陆的用户信息,正常的情况下是一个方法调用其他方法的时候参数传递用户信息,但是这样的话,若方法链路过长的话,可能就不太方便,一旦修改参数,就需要全部修改。这时候便可以使用ThreadLocal进行。使用set(),get()方法进行参数设置与获取。

2.原理

原理的话 主要还是get,set方法和ThreadLocal的获取,ThreadLocalMap的获取。
关系:每个Thread线程里面都有一个ThreadLocals的变量,此变量的主要作用就是获取ThreadLocalMap。ThreadLocalMap对应当前的线程。每个线程可能有很多个ThreadLocal,每个ThreadLocaL都存储在ThreadLocalMap中,以ThreadLocaL为K,ThreadLocaL存储的值为value。这段关系也可以说明为什么ThreadLocaL是线程安全的,可已理解生ThreadLocaL是局部变量。

至于get,set方法,就直接看源码吧
还有ThreadLocaLMap的底层结构,如何解决hash冲突,ThreadLocaL对象是放在栈还是堆里面,就直接看嗷丙的博客吧。

3 共享线程的ThreadLocaL

使用InheritableThreadLocal可以实现线程间共享ThreadLocal。。主要方式便是在主线程里面使用InheritableThreadLocal创建ThreadLocal,然后在其他线程里面调用即可。

4 ThrealLocal存放的内存位置(栈堆)

在java多线程中,栈内存属于线程的私有内存,其他线程是不能访问的。存储的变量也只有当前线程可见。而堆内存是所有线程都可以访问的。但是并不意味这ThreadLocal就属于占内存了。因为ThreadLocal本质上是被其所在的线程创建的,即被线程实例所持有。而线程实例存在与堆上面的,所以ThreadLocal也是存在与对上面的。但是通过某种方法将其修改成了线程独享。

5 内存泄漏问题

看ThreadLocalMap中的Entry实例源代码

 static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

可以见到ThreadLocal在保存的时候是将自己本身作为K进行存储的,但是在此,key是弱引用,而value是强引用,弱引用才会被java垃圾回收器回收,而强引用则不会。所以若是当ThreadLocal没有被引用的时候,会被垃圾回收器回收,而value因为线程一直未被终止不能被回收,则造成了内存泄露。
解决方式便是在ThreadLocal被使用后执行remove方法将其清除。
至于为什么key要被设置成弱引用,则是为了避免向value一样造成内存泄漏。

### ThreadLocal的使用场景 ThreadLocal适用于需要在多线程环境中为每个线程独立存储和操作数据的场景。常见的使用场景包括: - **线程上下文传递**:例如在Web应用中,每个请求由一个线程处理,可以通过ThreadLocal保存请求相关的上下文信息,如用户身份、事务对象等,避免频繁传递参数[^2]。 - **线程安全的变量管理**:当多个线程需要访问某个变量,但每个线程对该变量的操作互不影响时,可以使用ThreadLocal来避免同步开销[^3]。 - **资源持有**:某些资源(如数据库连接、Session等)需要在线程内部共享,但不希望多个线程之间共享,ThreadLocal可以很好地满足这种需求[^1]。 ### ThreadLocal的实现原理 ThreadLocal的实现机制主要依赖于线程内部的ThreadLocalMap结构: - 每个线程(Thread类)内部维护一个ThreadLocalMap对象,该Map的键为ThreadLocal实例,值为存储的变量副本[^4]。 - ThreadLocalMap使用**弱引用(WeakReference)**作为键,以避免内存泄漏。当ThreadLocal对象不再被外部引用时,垃圾回收器可以正常回收该对象,但需要注意Map中对应的值仍需手动清理[^5]。 - 每个ThreadLocal实例都有一个唯一的哈希码(threadLocalHashCode),用于在ThreadLocalMap中快速定位存储位置[^5]。 通过这种机制,每个线程访问同一个ThreadLocal变量时,实际上访问的是各自线程独立的变量副本,从而实现了线程安全。 ### 示例代码 以下是一个简单的ThreadLocal使用示例: ```java public class ThreadLocalExample { // 定义一个ThreadLocal变量 private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { // 创建多个线程进行测试 for (int i = 0; i < 3; i++) { new Thread(() -> { // 设置线程本地变量 threadLocal.set((int) (Math.random() * 100)); // 获取线程本地变量 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + threadLocal.get()); }).start(); } } } ``` 在这个例子中,每个线程都设置了不同的整数值,彼此之间互不影响。 ### 总结 ThreadLocal通过为每个线程提供独立的变量副本,解决了线程安全问题,并在某些场景下提升了性能。其核心在于每个线程内部维护的ThreadLocalMap结构,以及基于弱引用的键值对管理机制。
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