unity(3)笔记09-Unity脚本:脚本介绍,*脚本生命周期&常用事件*,调试,常用API,Component,Transform,GameObject,Object,Time,预制件

av28779788?p=112视频学习笔记

  • 当前为-->第三部分:Unity脚本

脚本介绍

脚本

开发工具

几个常用脚本标签


注意:unity中的构造函数会执行2次而不是1次!因此我们不用构造函数来初始化.
 

*脚本生命周期&常用事件*

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值