
学习笔记
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iserlohn_wind
如何目标远大又不好高骛远,如何小心谨慎却心有冲天劲 live as you are dying,and never stop trying
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C++和Lua的交互调用
新建一个Quick工程,用Xcode编译软件打开在此处新建一个C++文件 在Test.h里面引入三个头文件,添加一些方法 #include #include "cocos2d.h" #include USING_NS_CC; extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" } class原创 2015-08-14 18:39:51 · 211 阅读 · 0 评论 -
****************本文是Lua编写的游戏接入多盟SDK*******************
>>> 1.需要联网才可以看到测试接入广告效果(不知道为啥,反正没网看不到测试效果) 2.帮助文档上的-ObjC这个不要加了.直接跳过 3.导入多盟的SDK包,然后除了要加入多盟广告帮助文档PDF上一些库外,还要加入一些包,否则会有7个错误. 我是加了四个后7个错误就没了.如果加入四个还错,可粘贴错误信息到百度,一般都是少加了库. 炫耀加入的包为:MessageUI.framew原创 2015-08-18 10:49:12 · 715 阅读 · 0 评论 -
骨骼动画
local str = "animation/animal/" .. tostring(GameData.tAnimalManager.strBone) .. "/" .. tostring(GameData.tAnimalManager.strBone) .. ".json" local str1 = "animation/animal/" .. tostring(GameDa原创 2015-09-10 17:00:26 · 247 阅读 · 0 评论