工作经验
在工作中,会遇到各种类型的产品案子设计。会将不同类型的工作分类,总结每种类型的工作如何完成~
irish大帝
初入游戏策划行业,致力于成为一名优秀的游戏策划
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广告位Banner设计(推广产品、游戏)
设计思路:思考清楚加入banner的目标,是导流,还是活动参与 导流类的,需要一句话描述清楚你的游戏、产品 可多设计几种风格,并附赠设计思路 参考其他banner海报的设计 搞清楚主要内容,思考如何通过banner内容吸引人 提炼文案!!! 如果是游戏的推广,则需要概括出游戏的玩法、风格(玩啥、怎么玩),突出特色内容(自己定义特色内容是啥) 设计完后,想象一下,用户看到你的...原创 2019-10-22 20:58:13 · 433 阅读 · 0 评论 -
游戏结算页成就(评论)设计总结
刚接触游戏外围内容设计针对成就/评价设计的一点点小心得总结。设计方法如下:①考虑游戏的整体风格,根据游戏的风格来设计评价/成就的语言风格②明确设计目标:到底是吸引用户去分享引导话题性,还是希望用户去收集成就。是否区分稀有等级③设计维度可从整体——>局部;单局——>多局的思路进行④数值类的多分层,每个阶段都可以给与成就展示,不要只考虑极端⑤表达的内容让更多...原创 2019-10-22 20:30:16 · 639 阅读 · 0 评论
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