日拱一卒(三)

  1. Activity被回收了怎么办?
    actA启动actB,actA被系统回收了,用户按Back返回actB,会出现什么情况?还是现实actB,但不是执行onRestart()而是onCreate(),但是先去在actB中的数据会丢失,怎么办呢?onSaveInstanceState()可以保存activity被回收时的数据,通过onCreate的参数Bundle参数回复被回收前的数据。

    保存数据

    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        String tempData = "Something you just typed";
        outState.putString("data_key", tempData);
    }

    恢复数据

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    Log.d(TAG, "onCreate");
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    if (savedInstanceState != null) {
        String tempData = savedInstanceState.getString("data_key");
        Log.d(TAG, tempData);
    }
    ……
    }
  2. Activity的启动模式

    standard:activity默认模式,系统不会在乎这个activity是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该activity的一个新的实例
    singleTop:在启动activity时如果发现返回栈的栈顶已经是该activity,则认为可以直接使用它,不会再创建新的activity实例。
    singleTask:很好地解决重复创建栈顶活动的问题,如果该activity并没有处于栈顶的位置,还是可能会创建多个activity实例的。当activity的启动模式指定为singleTask,每次启动该activity时系统首先会在返回栈中检查是否存在该activity的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并把在这个activity之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的activity实例。
    singleInstance:指定为singleInstance模式的activity会启用一个新的返回栈来管理这个activity(其实如果singleTask模式指定了不同的taskAffinity,也会启动一个新的返回栈)。解决了共享activity实例的问题。
    例子:

    <activity
        android:name=".SecondActivity"
        android:launchMode="singleInstance" >
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.activitytest.ACTION_START" />
            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            <category android:name="com.example.activitytest.MY_CATEGORY" />
        </intent-filter>
    </activity>

    我们先将SecondActivity的启动模式指定为singleInstance,然后修改FirstActivity中onCreate()方法的代码:

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d("FirstActivity", "Task id is " + getTaskId());
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.first_layout);
        Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
        button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }

    在onCreate()方法中打印了当前返回栈的id。然后修改SecondActivity中onCreate()方法的代码:

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d("SecondActivity", "Task id is " + getTaskId());
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.second_layout);
        Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2);
        button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, ThirdActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }

    同样在onCreate()方法中打印了当前返回栈的id,然后又修改了按钮点击事件的代码,用于启动ThirdActivity。最后修改ThirdActivity中onCreate()方法的代码:

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d("ThirdActivity", "Task id is " + getTaskId());
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.third_layout);
    }

    仍然是在onCreate()方法中打印了当前返回栈的id。现在重新运行程序,在FirstActivity界面点击按钮进入到SecondActivity,然后在SecondActivity界面点击按钮进入到ThirdActivity。
    然后我们按下Back键进行返回,你会发现ThirdActivity竟然直接返回到了FirstActivity,再按下Back键又会返回到SecondActivity,再按下Back键才会退出程序,这是为什么呢?其实原理很简单,由于FirstActivity和ThirdActivity是存放在同一个返回栈里的,当在ThirdActivity的界面按下Back键,ThirdActivity会从返回栈中出栈,那么FirstActivity就成为了栈顶活动显示在界面上,因此也就出现了从ThirdActivity直接返回到FirstActivity的情况。然后在FirstActivity界面再次按下Back键,这时当前的返回栈已经空了,于是就显示了另一个返回栈的栈顶活动,即SecondActivity。最后再次按下Back键,这时所有返回栈都已经空了,也就自然退出了程序。

<think>嗯,用户的问题是关于使用Java的Graphics2D来实现签样式的教程或示例代码。我需要先理解用户的需求。签通常指的是每一签,可能包含期、格言、装饰图案等元素,用户可能想生成类似图片的样式。首先,我应该考虑用户可能需要设置字体、颜色、绘制文本和图形等操作。 根据用户提供的引用,引用[1]提到了使用Graphics2D的drawString和setFont方法,这应该是绘制文本的基本步骤。引用[2]是关于PDF书签的,可能相关性不大,但用户之前的问题可能涉及到生成内容后的导出,比如保存为图片或PDF,但当前问题集中在签样式的生成,所以暂时可能不需要处理PDF部分,但可能需要考虑如何将生成的图像保存为文件。 用户需要示例代码,所以我要提供一个简单的Java程序,展示如何创建窗口,使用Graphics2D绘制签的基本元素。可能需要包括设置背景颜色、绘制边框、添加文本(如期、名言)、装饰线条或图案。需要确保代码结构清晰,步骤明确。 接下来,需要考虑签的常见元素:背景颜色或渐变、边框、期格式、居中文本、装饰元素如线条或图标。代码中需要演示如何设置字体,调整文本位置,使用抗锯齿来提升视觉效果,可能还需要处理文本的换行,如果名言较长的话。 另外,用户可能需要了解如何自定义不同的样式,比如修改颜色、字体大小,或者添加图片。因此,在相关问题里可以提出这些扩展点。例如,如何添加背景图片、处理多行文本、动态调整布局等。 检查是否有常见的错误,比如没有调用super.paintComponent(g)导致绘制问题,或者坐标计算错误导致文本不居中。示例代码应该使用Swing组件,继承JPanel并重写paintComponent方法,确保在事件调度线程中创建UI。 最后,生成的问题需要围绕用户可能进一步的需求,比如样式自定义、布局优化、导出功能等。确保引用正确,引用[1]用于设置字体和绘制文本,而其他功能可能需要额外的引用,但用户提供的引用有限,所以主要基于现有引用和常见做法。</think>根据需求,以下是通过Graphics2D实现签样式的完整示例代码和实现步骤: ### 一、基础实现步骤 1. **创建画布**:使用`JFrame`+`JPanel`构建绘图容器 2. **设置渲染参数**: ```java Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); // 抗锯齿 ``` 3. **绘制背景**: ```java g2d.setColor(new Color(255, 248, 225)); // 米黄色背景 g2d.fillRect(0, 0, width, height); ``` 4. **添加装饰元素**: ```java // 绘制边框 g2d.setStroke(new BasicStroke(3)); g2d.setColor(new Color(139, 69, 19)); // 棕色边框 g2d.drawRoundRect(10, 10, width-20, height-20, 15, 15); ``` ### 二、完整示例代码 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.time.LocalDate; import java.time.format.DateTimeFormatter; public class DailySign extends JPanel { private static final int WIDTH = 400; private static final int HEIGHT = 600; @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; // 设置抗锯齿 g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); // 绘制背景 g2d.setColor(new Color(255, 248, 225)); g2d.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); // 绘制边框 g2d.setColor(new Color(139, 69, 19)); g2d.setStroke(new BasicStroke(3)); g2d.drawRoundRect(10, 10, WIDTH-20, HEIGHT-20, 15, 15); // 绘制期 String dateStr = LocalDate.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy年MM月dd")); Font dateFont = new Font("宋体", Font.BOLD, 24); g2d.setFont(dateFont); FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics(); int dateWidth = fm.stringWidth(dateStr); g2d.drawString(dateStr, (WIDTH-dateWidth)/2, 80); // 绘制分隔线 g2d.setStroke(new BasicStroke(1)); g2d.drawLine(50, 100, WIDTH-50, 100); // 绘制格言 String quote = "一卒无有尽\n功不唐捐终入海"; Font quoteFont = new Font("楷体", Font.PLAIN, 28); g2d.setFont(quoteFont); drawMultiLineText(g2d, quote, 60, 150, 30); } private void drawMultiLineText(Graphics2D g2d, String text, int x, int y, int lineHeight) { for (String line : text.split("\n")) { FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics(); int lineWidth = fm.stringWidth(line); g2d.drawString(line, (WIDTH-lineWidth)/2, y); y += lineHeight; } } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("每签"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(WIDTH, HEIGHT); frame.add(new DailySign()); frame.setVisible(true); } } ``` ### 、关键功能说明 1. **期动态生成**:使用`LocalDate`获取当前期[^1] 2. **文本居中显示**:通过`FontMetrics`计算文本宽度实现水平居中 3. **多行文本处理**:`drawMultiLineText`方法支持带换行符的文本绘制 4. **样式参数化**:所有颜色值、尺寸参数均可通过常量修改
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