openGl第一小节

本文档介绍了如何使用 Xcode 创建支持 OpenGL ES 的项目。主要内容包括:导入所需的 OpenGLES 和 GLKit 框架;创建并配置 GLKViewController 类以支持图形渲染。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近总是记不住东西,写到博客记录下。

使用xcode新建工程 

1.导入库OpenGLES.framework、GLKit.framework。

2. 新建一个文件  头文件部分如下

@interface RootViewController :UIViewController

@end

然后把头文件

#import <UIKit/UIKit.h>修改成 #import<GLKit/GLKit.h>

UIViewController改成 GLKViewController。或者在RootViewController头文件导入

#import <OpenGLES/EAGL.h>也可以。



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