线程编程指南(Threading Programming Guide)

本文介绍了OSX中线程的应用和技术,包括线程管理、运行循环管理、同步技术等,并提供了内在线程安全和关键框架的总结。

简介

线程是一种技术,可以在一个应用中同时执行多个代码路径。尽管新技术如操作对象和GCD提供一个更现代和更高效的工具来实现并发,OS X 和iOS也提供接口来创建和管理线程。

本文揭示了OS X中可用的线程包并展示了如何使用它们。本文还描述了应用程序中支持线程和多线程代码同步的相关技术。

重要:如果你正在开发一个新的应用,鼓励你研究实现并发的OS X技术。尤其是你不熟悉实现线程应用所需要的设计技术。这些可选择的技术简化你实现执行并发路径的工作量并提供相对传统线程更好的性能。关于这些技术的信息,参见并发编程指南(Concurrency Programming Guide)。

本文组织结构

本文有以下章节和附录:

关于线程编程(About Threaded Programming )介绍了线程的概念及它们在应用设计中的作用。

线程管理(Thread Management )提供了OS X线程技术信息及如何使用它们。

运行循环(Run Loops )提供了如何管理次要线程中事件处理循环的信息。

同步(Synchronization )描述了同步问题以及你可以用来防止多个线程引起的数据损毁和应用崩溃的工具。

线程安全总结(Thread Safety Summary )提供了一个关于内在线程安全和它们关键框架的高层次总结。

另请参阅

关于线程替代的信息,请参阅并发编程指南(Concurrency Programming Guide)。

本文档只提供了POSIX 线程API的使用的简单概括。更多关于POSIX 线程信息,参阅pthread 。关于POSIX 线程及使用更深层次的解释,参见David R. Butenhof的POSIX 线程编程(Programming with POSIX Threads)。

 

官方原文地址:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/Introduction/Introduction.html

 

 

文件修订历史

此表描述了线程编程指南(This table describes the changes to Threading Programming Guide)的变更。

日期

说明

2014-07-15

从线程安全类列表中删除NSXMLDocument 

2013-10-22

添加NSXMLParser 和NSXMLDocument 到线程安全对象列表

2013-08-08

删除过时的信息

2010-04-28

纠正拼写错误

2009-05-22

关于操作对象信息转移到并发编程指南(Concurrency Programming Guide)。本文重新集中到线程

2008-10-15

更新操作对象和操作队列的示例代码

2008-03-21

iOS更新

2008-02-08

进行了大修改并更新了线程相关概念和任务

 

添加更多关于线程配置信息

 

重组同步工具部分为一章并添加关于原子操作信息,内存barriers,和不稳定变量

 

添加更多关于运行循环的使用和配置细节

 

更改文档标题为多线程编程主题

2007-10-31

添加关于NSOperation 和NSOperationQueue 对象的信息

2006-04-04

添加一些新的直到并更新运行循环信息。验证分布式对象示例代码准确性并更新了其他文章的示例代码。

2005-03-03

更新使用NSPort 代替NSMessagePort的端口例子。

2005-01-11

重组文章和扩展文档覆盖范围,不仅仅只包括Cocoa 线程技术。

 

更新线程概念信息并添加关于OS X中不同的线程包的信息。

 

合并核心基础多线程( Core Foundation multithreading)文档中的材料。

 

添加关于线程间执行基于套接字通信的信息。

 

添加示例代码和关于创建和使用Carbon 线程信息。

 

添加线程安全指南。

 

添加关于POSIX 线程和锁的信息。

 

添加演示基于端口通信的示例代码。

 

本文档取代先前发布的多线程(Multithreading)中关于线程信息。

2003-07-28

更新使用第三方类库锁的建议

2003-04-08

重申关于第三方类库中锁定/解锁的信息

2002-11-12

添加修订历史到现有主题


官方原文地址:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RevisionHistory.html#//apple_ref/doc/uid/20001609-CJBGIAGF

采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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