iPhone 4 发布以来,开发者面临的一大问题就是软件要适应2种分辨率的屏幕。以下这段代码能判断当前运行的设备是否是 iPhone 4 的 Retina 屏,以便做出图标加载等调整。
#define isRetina ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
本文介绍了一段用于判断当前设备是否为iPhone4 Retina屏的代码,这对于开发者针对不同分辨率屏幕进行软件适配非常有用。
379

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



