Block除了能够定义参数列表、返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(比如使用__block变量)能够修改这些状态。此外,这些可修改的状态在相同词法范围内的多个block之间是共享的,即便出了该词法范围(比如栈展开,出了作用域),仍可以继续共享或者修改这些状态。
通常来说,block都是一些简短代码片段的封装,适用作工作单元,通常用来做并发任务、遍历、以及回调。
比如我们可以在遍历NSArray时做一些事情:
- - (void)enumerateObjectsUsingBlock:(void (^)(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop))block;
其中将stop设为YES,就跳出循环,不继续遍历了。
而在很多框架中,block越来越经常被用作回调函数,取代传统的回调方式。
- 用block作为回调函数,可以使得程序员在写代码更顺畅,不用中途跑到另一个地方写一个回调函数,有时还要考虑这个回调函数放在哪里比较合适。采用block,可以在调用函数时直接写后续处理代码,将其作为参数传递过去,供其任务执行结束时回调。
- 另一个好处,就是采用block作为回调,可以直接访问局部变量。比如我要在一批用户中修改一个用户的name,修改完成后通过回调更新对应用户的单元格UI。这时候我需要知道对应用户单元格的index,如果采用传统回调方式,要嘛需要将index带过去,回调时再回传过来;要嘛通过外部作用域记录当前操作单元格的index(这限制了一次只能修改一个用户的name);要嘛遍历找到对应用户。而使用block,则可以直接访问单元格的index。
这份文档中提到block的几种适用场合:
- 任务完成时回调处理
- 消息监听回调处理
- 错误回调处理
- 枚举回调
- 视图动画、变换
- 排序
iOS4已经直接支持blocks,很有必要学习一下。
在ios中,将blocks当成对象来处理,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的。
Blocks的定义:
- int (^myBlock) (int a,int b) = ^(int a,int b){
- return a+b;
- };
定义了一个名为myBlock的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现,是不是有点像方法的定义?
Blocks可以访问局部变量,但是不能修改。比如下面的代码就会报编译错
- int num = 0;
- //使用block
- int (^myBlock) (int a,int b) = ^(int a,int b){
- num = a+b;
- return num;
- };
如果要修改就要加关键字:__block (注意,是两个下划线"_")
- __block int num = 0;
- //使用block
- int (^myBlock) (int a,int b) = ^(int a,int b){
- num = a+b;
- return num;
- };
作为函数的参数,blocks某种意义上替代了回调函数或者delegate。当函数调用了,假设某个事件触发,这时blocks里的内容就会运行。这样有利于代码的整合和阅读,你不需要到处去实现委托方法了。
系统API中已经有很多支持blocks参数了
· Completion handlers
· Notification handlers
· Error handlers
· Enumeration
· View animation and transitions
· Sorting
例如:
[UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)())animations]
集合体中也可以运用blocks。枚举一个数组时我们通常:
for (id obj in Array);
现在,
NSString *area = @"Europe";
NSArray *timeZoneNames = [NSTimeZone knownTimeZoneNames];
NSMutableArray *areaArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1];
NSIndexSet *areaIndexes = [timeZoneNames indexesOfObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent
passingTest:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSString *tmpStr = (NSString *)obj;
return [tmpStr hasPrefix:area];
}];
NSArray *tmpArray = [timeZoneNames objectsAtIndexes:areaIndexes];
[tmpArray enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent|NSEnumerationReverse
usingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[areaArray addObject:[obj substringFromIndex:[area length]+1]];
}];
NSLog(@"Cities in %@ time zone:%@", area, areaArray);
在blocks中obj就是数组中的每个成员,我们就可以在blocks内对每个对象进行处理。再比如:
NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"abc",nil];
NSMutableArray *mArrayCount = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1];
[mArray enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationConcurrent usingBlock: ^(id obj,NSUInteger idx, BOOL *stop){
[mArrayCount addObject:[NSNumber numberWithInt:[obj length]]];
}];
NSLog(@"%@",mArrayCount);
你会发现,这样写代码更容易读懂。
最后,看一个排序的例子:
NSArray *stringsArray = [NSArray arrayWithObjects:
@"string 1",
@"String 21",
@"string 12",
@"String 11",
@"String 02", nil];
static NSStringCompareOptions comparisonOptions = NSCaseInsensitiveSearch | NSNumericSearch |
NSWidthInsensitiveSearch | NSForcedOrderingSearch;
NSLocale *currentLocale = [NSLocale currentLocale];
NSComparator finderSort = ^(id string1, id string2) {
NSRange string1Range = NSMakeRange(0, [string1 length]);
return [string1 compare:string2 options:comparisonOptions range:string1Range locale:currentLocale];
};
NSLog(@"finderSort: %@", [stringsArray sortedArrayUsingComparator:finderSort]);
结果:finderSort: (
"string 1",
"String 02",
"String 11",
"string 12",
"String 21"
)