紫书 习题5-3 卡片游戏 Java

本文介绍了一个基于Java实现的卡片游戏算法。通过使用ArrayList和List来管理游戏中的卡片,并利用Scanner类读取输入,实现了游戏的基本逻辑。文章展示了如何通过循环和条件判断找到最后剩下的卡片编号。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

紫书 习题5-3 卡片游戏 Java

package basic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

/*
卡片游戏
 */
public class kapian_game {
    public static void main(String[] args){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        int[] arr = new int[n-1];
        int ans = 0;
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for(int i = 0;i<n;i++){
            list.add(i+1);
        }
        int[] ass = new int[n/2];
        for(int i = 0;i<n/2;i++){
            ass[i] = 2*i + 2;
        }
        for(int i = 0;i<n;i++){
            arr[i] = list.get(0);
            list.remove(0);
            if(list.size() == 1){
                ans = list.get(0);
                break;
            }
            list.add(ass[i%(n/2)]);
            list.remove(0);

        }
        for(int a : arr){
            System.out.print(a +" ");
        }
        System.out.println(ans);
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Uranus^

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值