[C++11]_[初级]_[shared_ptr的使用场景]

本文介绍了C++11中shared_ptr的使用场景,特别是在多线程环境中解决对象共享和线程安全问题的优势。通过举例展示了shared_ptr如何创建、封装到vector中、自定义释放函数以及在多线程访问中的应用。

场景

  1. C++11之前,使用auto_ptr只能适用于 new 出来的对象,为此我还专门创建了一些工具类来释放对象.使用智能指针的方式释放malloc出来的堆空间,C++11出现后可以使用shared_ptr来管理C指针了.

  2. 多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用,在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃,所以为了省时间一般都是任由这个内存泄漏发生.当然也可以经过复杂的设计,由一个监控线程来统一删除,但这样会增加代码量和复杂度.这下好了,shared_ptr 可以方便的解决问题,因为它是引用计数和线程安全的.

参考

std::shared_ptr

说明

shared_ptr的所有的方法(包括复制构造函数 和 赋值重载)都能被多线程中的不同shared_ptr实例(拥有相同的对象)安全的调用而不需要额外的同步操作.

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