[wxWidgets]_[初级]_[不常见但实用的类wxStandardPaths]

本文介绍了一个使用wxStandardPaths类来获取不同系统路径的C++示例代码,包括应用程序文档目录、数据目录等,并展示了如何通过这些路径进行文件操作。


场景:

1.wxStandardPaths   用来获取各种系统路径,可以用于存放app的配置数据。比如文档目录,appData等。


代码:

#include "wx/wxprec.h"

#ifndef WX_PRECOMP
    #include "wx/wx.h"
#endif

#include "wx/cmdline.h"
#include "wx/app.h" 
#include <assert.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include "wx/stdpaths.h"
#include <Windows.h>
#include <shlobj.h>

using namespace std;

void TestStandardPaths()
{
	cout << "TestStandardPaths" << endl;
	wxStandardPaths& sp = wxStandardPaths::Get();
	cout << "GetAppDocumentsDir (): " << sp.GetAppDocumentsDir() << endl;
	cout << "GetDataDir (): " << sp.GetDataDir() << endl;
	cout << "GetDocumentsDir (): " << sp.GetDocumentsDir() << endl;
	cout << "GetExecutablePath  (): " << sp.GetExecutablePath() << endl;
	
	cout << "GetLocalDataDir(): " << sp.GetLocalDataDir() << endl;
	cout << "GetPluginsDir(): " << sp.GetPluginsDir() << endl;
	cout << "GetResourcesDir(): " << sp.GetResourcesDir() << endl;
	cout << "GetTempDir(): " << sp.GetTempDir() << endl;
	cout << "GetUserDataDir(): " << sp.GetUserDataDir() << endl;
	cout << "MSWGetShellDir(): " << sp.MSWGetShellDir(CSIDL_APPDATA) << endl;
}

int main(int argc,char* argv[])
{
	wxInitialize();
	wxEntryStart(argc,argv);
	wxInitAllImageHandlers();

	TestStandardPaths();
	wxEntryCleanup();
	wxUninitialize();
	return 0;
}





输出:

TestStandardPaths
GetAppDocumentsDir (): C:\Users\Admin\Documents
GetDataDir (): E:\workspace\test_project\01.test_project\test_wx\test_wxCmdLineP
arser\msw\Debug\Bin
GetDocumentsDir (): C:\Users\Admin\Documents
GetExecutablePath  (): E:\workspace\test_project\01.test_project\test_wx\test_wx
CmdLineParser\msw\Debug\Bin\test_wxCmdLineParser.exe
GetLocalDataDir(): E:\workspace\test_project\01.test_project\test_wx\test_wxCmdL
ineParser\msw\Debug\Bin
GetPluginsDir(): E:\workspace\test_project\01.test_project\test_wx\test_wxCmdLin
eParser\msw\Debug\Bin
GetResourcesDir(): E:\workspace\test_project\01.test_project\test_wx\test_wxCmdL
ineParser\msw\Debug\Bin
GetTempDir(): C:\Users\Admin\AppData\Local\Temp
GetUserDataDir(): C:\Users\Admin\AppData\Roaming\test_wxCmdLineParser
MSWGetShellDir(): C:\Users\Admin\AppData\Roaming




当在使用 wxWidgets 时遇到找到 `wxWidgets_LIBRARIES` 以及 wxWidgets webview 插件的问题,可以从以下几个方面尝试解决: ### 确保 wxWidgets 正确安装 在 Linux 下,若使用 CentOS 7,可通过以下命令安装依赖并编译安装 wxWidgets: ```bash yum -y install gtk2-devel binutils-devel ./configure && make && sudo make install ``` 这样的安装过程可保证 wxWidgets 基础库的正确安装,为后续使用提供基础支持 [^5]。 ### 正确配置 CMake 项目 在 CMake 项目中,使用 `find_package` 命令来查找 wxWidgets 库时,要确保指定了所有需要的组件,包括 `webview` 组件。示例代码如下: ```cmake find_package(wxWidgets 3.2.4 REQUIRED COMPONENTS core base adv html xml net aui stc xrc gl media qa richtext propgrid ribbon webview) ``` 通过明确指定 `webview` 组件,CMake 会尝试查找并配置该插件,同时也会处理 `wxWidgets_LIBRARIES` 相关的查找工作 [^2]。 ### 检查环境变量和路径 在进行交叉编译时,要确保交叉编译工具链和相关环境变量正确设置。例如,在 Buildroot 中交叉编译 wxWidgets-3.2.2.1 时,需要导出交叉编译工具链: ```bash source /home/corey/rkLinux/rk3568_Linux/buildroot/output/rockchip_rk3568/host/environment-setup ``` 正确设置环境变量能保证编译工具和库文件的路径被正确识别,避免找到库和插件的问题 [^4]。 ### 检查编译过程中的错误信息 在编译过程中,仔细查看错误信息,如在 MinGw 编译 wxWidgets 时可能出现的错误: ```plaintext process_begin: CreateProcess(NULL, -c "if not exist ../../lib/gcc_lib/mswud/wx mkdir ../../lib/gcc_lib/mswud/wx", ...) failed. ``` 根据具体的错误信息进行针对性的解决,如权限问题、路径存在等 [^3]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

白行峰 (花名)

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值