[C/C++]_[初级]_[关于输出double浮点数精度的方法]

在程序开发中,有时需要限制double类型浮点数的输出精度,尤其是在绘制进度百分比时避免越界。本文介绍了如何使用C/C++的`printf`、`sprintf`以及`std::ios_base::precision`来控制输出的数字总位数,确保在有限的宽度内正确显示。通过设置精度,可以避免科学计数法的使用,确保输出符合预期。

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场景

  1. 在开发WTL/Win32程序时,绘制进度百分比,需要指定这个百分比包括小数点不超过5个字符,也就是除了小数点之外的数字个数最多只显示4个。已知可能出现的数值有1.1,1.1145,22.14… 用什么方式可以获取需要的字符串呢?

说明

  1. 绘制百分比的地方是限定宽度的,太长的话就会越界,因此出现这种需求。
1.1 -> 1.1
1.1145 -> 1.114
22.145 -> 22.14
...
  1. C++base_stream里就有这么一个方法std::ios_base::precision(n),指定它生成数字的个数,也就是小数点前后的数字个数。当然,生成数值是接近实际熟知的。当精度个数小于它的整数部分时,会用科学计数法来输出字符串。
stringstream ss;
ss.precision(4);
  1. C语言的printfsprintf系列里, 它的格式%.[n]f并不可以指定数字的总数,必须是指定小数点后精度的个数,如果小于这个精度,会在后边填充0.
auto d1 = 23.23;
printf("%.3f\n", d1);

例子

// test-double-precision.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
#include <sstream>

using namespace std;

auto d0 = 2.2;
auto d1 = 23.23;
auto d2 = 3.2335;
auto d3 = 43.2335;

void TestCppPrecision() 
{
	cout << "TestCppPrecision" << endl;
	stringstream ss;
	ss.precision(4);
	ss << d0;
	cout << ss.str() << endl;
	
	// 如果精度小于它的整数个数,那么会使用科学计数法
	ss.precision(1); 
	ss.str("");
	ss << d1;
	cout << ss.str() << endl;

	ss.precision(4);
	ss.str("");
	ss << d1;
	cout << ss.str() << endl;
	
	ss.precision(4);
	ss.str("");
	ss << d2;
	cout << ss.str() << endl;

}

void TestCPrecision()
{
	cout << "TestCPrecision" << endl;
	printf("%.3f\n", d1);
	//printf("%06.2f\n", d1);

	printf("%.3f\n", d2);

	//printf("\tPadding:\t%05.2f %.2f %5.2f\n", 1.5, 1.5, 1.5);
	printf("%02d\n", 1);

	printf("%.2f\n", d3);
}

int main()
{
    std::cout << "Hello World!\n";
	TestCppPrecision();
	TestCPrecision();
}

输出

Hello World!
TestCppPrecision
2.2
2e+01
23.23
3.233
TestCPrecision
23.230
3.233
01
43.23

参考

  1. std::ios_base::precision

  2. printf,sprintf

  3. setprecision

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