引起这种问题的方式有很多这里说一下我遇到的问题。
该网页的回答,对应了我的问题。如果不使用mipmap,就要将过滤模式,显式的设置为不使用mipmap的方式即:
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
否则OpenGL会将贴图失效
本文介绍了一个OpenGL贴图显示全白的问题及其解决方案。若不使用mipmap,则需明确设置过滤模式,如使用GL_LINEAR放大过滤和GL_NEAREST缩小过滤。
引起这种问题的方式有很多这里说一下我遇到的问题。
该网页的回答,对应了我的问题。如果不使用mipmap,就要将过滤模式,显式的设置为不使用mipmap的方式即:
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
否则OpenGL会将贴图失效
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