01.类Test1定义如下:
public class Test1{//1
public float aMethod(float a,float b){}//2
//3
}//4
将以下哪种方法插入行3是不合法的。

解析:
方法重载具体规范
一.方法名一定要相同。
二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分不同的方法体。
三.方法的返回类型、修饰符可以相同,也可不同。
B重复了。。。。同是public float aMethod(float a,float b){}
02.执行以下程序后的输出结果是()
public class Test {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer a = new StringBuffer("A");
StringBuffer b = new StringBuffer("B");
operator(a, b);
System.out.println(a + "," + b);
}
public static void operator(StringBuffer x, StringBuffer y) {
x.append(y); y = x;
}
}

解析:
a和x是同个地址,b和y是同个地址,然后执行x.append(y)就把y的值放在x的地址里面此时a地址和x是同一个所以a就是AB了,
接着执行y=x是把x的地址给y,这时候axy属于同一个地址。
所以y=x 只是改变了y的地址没改变b的地址,所以b还是B。

03.关于抽象类与最终类,下列说法错误的是?

解析:
1,抽象类中可以有抽象方法,也可以没有抽象方法。
2,抽象类当然可以被继承,因为它就是用来继承的,
3,继承抽象类,若有抽象方法,则子类必须将其抽象方法实现,
4,抽象类中的非抽象方法可以被重写。
最终类和抽象类正好相反
5,加上final的类就叫最终类,加上final的方法就叫最终方法,
6,最终类中可以有最终方法也可以没有
7,最终类不能有子类,最终方法不能被重写
抽象类和最终类的区别:
1.抽象类可以被继承,并且最初创建抽象类就是为了被继承,但是最终类只能实例化;
2.抽象类和最终类都可以被声明使用。
3.抽象类可以没有抽象方法,最终类中可以没有最终方法。
4.最终类不能被继承,最终方法不能被重写,但是可以被继承。
5. 抽象类是不能实例化的,实例化必将加载类,然后根本不知道抽象方法的方法体大小,所以不能实例化。
然后是抽象类和接口的区别:
类中只要含有一个抽象方法,该类就是抽象类;抽象类中可以包含一个或多个抽象方法,
也可以不含有抽象方法,直接在类声明时候加上Abstract ,该类就是抽象类,但是这种情况没有意义。
接口中的方法只有声明,没有实现,类似抽象方法,但是不含有abstract 修饰符;
接口中的变量默认是final 和 static 的;
接口中的方法默认是public 的;
接口定义时候,如果不声明为public 的接口,那么该接口只有包访问权限。
一个子类只能继承一个抽象类(虚类),但能实现多个接口;
一个抽象类可以有构造方法,接口没有构造方法;
一个抽象类中的方法不一定是抽象方法,即其中的方法可以有实现(有方法体),接口中的方法都是抽象方法,不能有方法体,只有声明;
一个抽象类可以是public 、 private 、 protected 、 default, 接口只有 public;
一个抽象类中的方法可以是public 、 private 、 protected 、 default ,接口中的方法只能是 public 和 default 。
04.下列语句正确的是:

解析:
Java语言提供了很多修饰符,大概分为两类:
1. 访问权限修饰符
2. 非访问权限修饰符
访问权限修饰符
public:共有访问。对所有的类都可见。
protected:保护型访问。对同一个包可见,对不同的包的子类可见。
default:默认访问权限。只对同一个包可见,注意对不同的包的子类不可见。
private:私有访问。只对同一个类可见,其余都不见。
非访问权限修饰符
static 修饰符,用来创建类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 用于多线程的同步。
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
transient:序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
类
外部类修饰符
public(访问控制符),将一个类声明为公共类,它可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。
default(访问控制符),类只对包内可见,包外不可见。
abstract(非访问控制符),将一个类声明为抽象类,抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充,抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。。
final(非访问控制符),将一个类生命为最终(即非继承类),表示它不能被其他类继承。
注意:
1.protected 和 private 不能修饰外部类,是因为外部类放在包中,只有两种可能,包可见和包不可见。
2. final 和 abstract不能同时修饰外部类,因为该类要么能被继承要么不能被继承,二者只能选其一。
3.不能用static修饰类,因为类加载后才会加载静态成员变量。所以不能用static修饰类和接口,因为类还没加载,无法使用static关键字。
内部类修饰符
内部类与成员变量地位一直,所以可以public,protected、default和private,同时还可以用static修饰,表示嵌套内部类,不用实例化外部类,即可调用。
方法修饰符
public(公共控制符),包外包内都可以调用该方法。
protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。
default(默认权限),指定该方法只对同包可见,对不同包(含不同包的子类)不可见。
private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类),非常严格的控制。
final ,指定方法已完备,不能再进行继承扩充。
static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法,即在内存中只有一份,通过类名即可调用。
synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对它所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。
abstract ,抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成 final 和 static。 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。 抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
成员变量修饰符
public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,它可以被任何对象的方法访问。
protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。
default(默认权限),指定该变量只对同包可见,对不同包(含不同包的子类)不可见。
private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。
static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。
transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。不持久化。
volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改,保证两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
final 和 static 经常一起使用来创建常量。
局部变量修饰符
only final is permitted。
为什么不能赋予权限修饰符?
因为局部变量的生命周期为一个方法的调用期间,所以没必要为其设置权限访问字段,既
然你都能访问到这个方法,所以就没必要再为其方法内变量赋予访问权限,因为该变量在
方法调用期间已经被加载进了虚拟机栈,换句话说就是肯定能被当前线程访问到,所以设置没意义。
为什么不能用static修饰
我们都知道静态变量在方法之前先加载的,所以如果在方法内设置静态变量,可想而知,
方法都没加载,你能加载成功方法内的静态变量?
接口
接口修饰符
接口修饰符只能用public、default和abstract。
不能用final、static修饰。
接口默认修饰为abstract。
接口中方法修饰符
only public & abstract are permitted 。
意思只能用 public abstract修饰,当然如果你什么都不写,默认就是public abstract。
注意:在Java1.8之后,接口允许定义static 静态方法了!所以也可以用static来修饰!
05.以下代码执行的结果显示是多少( )?


解析:
当我们在为Integer赋值的时候,java编译器会将其翻译成调用valueOf()方法。
比如Integer i=127翻译为Integer i=Integer.valueOf(127)。
对于-128到127之间的数,Java会对其进行缓存。而超出这个范围则新建一个对象。
所以现在回到这道问题
i1和i2为128,超出范围,所以都需要新建对象,对象比较为false;
i5和i6为100,在范围之内,在执行Integer i5=100时,就会直接缓存到内存中,但执行执
行Integer i6=100时,就直接从缓存里取,而不需要新建对象,所以为true。
06.以下代码的输出结果是?
public class B
{
public static B t1 = new B();
public static B t2 = new B();
{
System.out.println("构造块");
}
static
{
System.out.println("静态块");
}
public static void main(String[] args)
{
B t = new B();
}
}

解析:
静态块:用static申明,JVM加载类时执行,仅执行一次
构造块:类中直接用{}定义,每一次创建对象时执行
执行顺序优先级:静态块>main()>构造块>构造方法
**************
之前我一直有一个误区!就是认为静态块一定是最先初始化的!但是是错误的。
正确的理解是这样的:
并不是静态块最先初始化,而是静态域.(多么痛的领悟!)
而静态域中包含静态变量、静态块和静态方法,其中需要初始化的是静态变量和静态块.
而他们两个的初始化顺序是靠他们俩的位置决定的!并且静态域只在类的第一次加载时执行 。
构造块总是在构造方法前执行(当然,第一次new时,会先执行静态域,静态域〉构造块〉构造方法)
So!
初始化顺序是 t1 t2 静态块
****************************
总结一下:
1.程序入口main方法要执行首先要加载类B
2.静态域:分为静态变量,静态方法,静态块。这里面涉及到的是静态变量和静态块,当执行到静态域时,按照静态域的顺序加载。并且静态域只在类的第一次加载时执行
3.每次new对象时,会执行一次构造块和构造方法,构造块总是在构造方法前执行(当然,第一次new时,会先执行静态域,静态域〉构造块〉构造方法) 注意:加载类时并不会调用构造块和构造方法,只有静态域会执行
4.根据前三点,首先加载类B,执行静态域的第一个静态变量,static b1=new B,
输出构造块和构造方法(空)。ps:这里为什么不加载静态方法呢?因为执行了静态变量
的初始化,意味着已经加载了B的静态域的一部分,这时候不能再加载另一个静态域了,
否则属于重复加载 了(静态域必须当成一个整体来看待。否则加载会错乱) 于是,依次static b2 =new B,输出构造块,再执行静态块,完成对整个静态域的加载,再执行main方法,new b,输出构造块。
07.不能用来修饰interface的有( )(仅限外部接口)

解析:
1、抽象类中的抽象方法(其前有abstract修饰)不能用private、static、synchronized、native访问修饰符修饰。
原因如下:
-抽象方法没有方法体,是用来被继承的,所以不能用private修饰;
-static修饰的方法可以通过类名来访问该方法(即该方法的方法体),抽象方法用static修饰没有意义;static是用来修饰变量或者方法的,而不修饰类。(final同样不能修饰接口)
-使用synchronized关键字是为该方法加一个锁。。而如果该关键字修饰的方法是static
方法。则使用的锁就是class变量的锁。如果是修饰类方法。则用this变量锁。但是抽象
类不能实例化对象,因为该方法不是在该抽象类中实现的。是在其子类实现的。所以。锁
应该归其子类所有。所以。抽象方法也就不能用synchronized关键字修饰了;
-native,这个东西本身就和abstract冲突,他们都是方法的声明,只是一个把方法实
现移交给子类,另一个是移交给本地操作系统。如果同时出现,就相当于即把实现移交给
子类,又把实现移交给本地操作系统,那到底谁来实现具体方法呢?
2、接口是一种特殊的抽象类,接口中的方法全部是抽象方法(但其前的abstract可以省
略),所以抽象类中的抽象方法不能用的访问修饰符这里也不能用。而且protected访问
修饰符也不能使用,因为接口可以让所有的类去实现(非继承),不只是其子类,但是要
用public去修饰。接口可以去继承一个已有的接口。





08.在Web应用程序的文件与目录结构中,web.xml是放置在( )中。

解析:

(1)/WEB-INF/web.xml 是部署描述文件
(2)/WEB-INF/classes 用来放置应用程序用到的自定义类(.class),必须包括包(package)结构。
(3)/WEB-INF/lib 用来放置应用程序用到的JAR文件。
09.在 Applet 中,方法执行的顺序是 ?( )

解析:
init 初始化,
start启动运行,
paint 窗口最小化等时候需要暂停,
stop 停止,
destory 销毁;
10.关键字super的作用是?

解析:
1:特殊变量super,提供了对父类的访问。
2:可以使用super访问父类被子类隐藏的变量或覆盖的方法。
3:每个子类构造方法的第一条语句,都是隐含地调用super(),如果父类没有这种形式的构造函数,那么在编译的时候就会报错。
4:构造是不能被继承的。
这篇博客主要总结了NowCoder上的编程练习中的错误题目,涵盖了类的定义、抽象类与最终类的区别、接口修饰、Web应用目录结构、Applet执行顺序以及关键字super的使用等知识点,通过解析这些问题帮助读者理解并避免常见的编程错误。
1258

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



