数据结构---树

数据结构 B树系列 每个节点最多有m个子节点,其中m是一个正整数。根节点除外,其他节点至少有⌈m/2⌉个子节点。每个节点中的键值按照非降序排列。对于节点中的键值k,如果有n个子节点,那么节点中的n-1个键值将把节点分为n个区间,第i个区间的键值小于k,第i+1个区间的键值大于等于k。所有叶子节点位于同一层,且不包含任何键值信息,可以看作是外部存储的块。每个非叶子节点中的键值个数比子节点个数少1。每个节点中的键值个数满足:⌈m/2⌉-1 阅读详情

1.01 树结构

树结构本身是一种天然的组织结构,将数据使用树结构存储后,会大幅高效率。

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树是包含n(n>=0)个结点的有穷集,其中:

(1)每个元素称为结点(node);
(2)有一个特定的结点被称为根结点或树根(root)。
(3)除根结点之外的其余数据元素被分为m(m≥0)个互不相交的集合T1,T2,……Tm-1,其中每一个集合
Ti(1<=i<=m)本身也是一棵树,被称作原树的子树(subtree)。

 空集合也是树,称为空树。空树中没有结点。

相关术语:

(1)节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度;
(2)叶节点或终端节点:度为0的节点称为叶节点;
(3)非终端节点或分支节点:度不为0的节点;
(4)双亲节点或父节点:若一个节点含有子节点,则这个节点称为其子节点的父节点;
(5)孩子节点或子节点:一个节点含有的子树的根节点称为该节点的子节点;
(6)兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点;
(7)树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度;
(8)节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推;
(9)树的高度或深度:树中节点的最大层次;
(10)堂兄弟节点:双亲在同一层的节点互为堂兄弟;
(11)节点的祖先:从根到该节点所经分支上的所有节点;
(12)子孙:以某节点为根的子树中任一节点都称为该节点的子孙。
(13)森林:由m(m>=0)棵互不相交的树的集合称为森林;

1.02 无序树:

树中任意节点的子结点之间没有顺序关系,这种树称为无序树,也称为自由树;

1.03 有序树:

这树中任意节点的子结点之间有顺序关系,这种树称为有序树;

1.04 二叉树:

每个节点最多含有两个子树的树称为二叉树;
和链表一样,动态数据结构 ;

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树中结点的定义:

class Node{
	 E e; 
	 Node left;    //左孩子
	 Node right;  //右孩子
   } 

二叉树是递归定义的,其结点有左右子树之分,逻辑上二叉树有五种基本形态:
(1)空二叉树——如图(a);
(2)只有一个根结点的二叉树——如图(b);
(3)只有左子树——如图©;
(4)只有右子树——如图(d);
(5)完全二叉树——如图(e)。

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1.05 完全二叉树:

完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。
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特点:

(1)叶子结点只可能在最大的两层上出现,对任意结点,若其右分支下的子孙最大层次为L,则其左分支下的子孙的最大层次必为L 或 L+1;
(2)只允许最后一层有空缺结点且空缺在右边,即叶子结点只能在层次最大的两层上出现;
(3)对任一结点,如果其右子树的深度为j,则其左子树的深度必为j或j+1。 即度为1的点只有1个或0个

完全二叉树的性质:

(1)若i为奇数且i>1,那么tree的左兄弟为tree[i-1];
(2)若i为偶数且i<n,那么tree的右兄弟为tree[i+1];
(3)若i>1,tree的父亲节点为tree[i div 2];
(4)若2*i<=n,那么tree的左孩子为tree[2*i];若2*i+1<=n,那么tree的右孩子为tree[2*i+1];
(5)若i>n div 2,那么tree[i]为叶子结点(对应于(3));
(6)若i<(n-1) div 2.那么tree[i]必有两个孩子(对应于(4))。
(7)满二叉树一定是完全二叉树,完全二叉树不一定是满二叉树。
(8)完全二叉树第i层至多有2^(i-1)个节点,共i层的完全二叉树最多有2^i-1个节点。

出于简便起见,完全二叉树通常采用数组而不是链表存储,其存储结构如下:

1.06 满二叉树:

除最后一层无任何子节点外,每一层上的所有结点都有两个子结点二叉树。

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应用:
(1)基于满二叉树的原地快速排序
(2)基于满二叉树二分K-means聚类并行推荐算法
(3)基于满二叉树的RA码交织器设计
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满二叉树满足如下性质:

1、一个层数为k 的满二叉树总结点数为:  。因此满二叉树的结点数一定是奇数个。
2、第i层上的结点数为。
3、一个层数为k的满二叉树的叶子结点个数(也就是最后一层)。

1.07 哈夫曼树:

给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若该树的带权路径长度达到最小,称这样的二叉
树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree)。哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大
的结点离根较近。
哈夫曼树(霍夫曼树)又称为最优树.

1、路径和路径长度

  在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长
度。若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为L-1。

2、结点的权及带权路径长度

  若将树中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。结点的带权路径长度为:从根结点到该
结点之间的路径长度与该结点的权的乘积。

3、树的带权路径长度

树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为WPL。

1.08 平衡二叉树

平衡二叉树又被称为AVL树(区别于AVL算法),它是一棵二叉排序树,

性质:

它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。

最小二叉平衡树的节点总数的公式:

F(n)=F(n-1)+F(n-2)+1 这个类似于一个递归的数列,可以参考Fibonacci(斐波那契)数列,1是根节点,F(n-1)是左子树的节点数量,F(n-2)是右子树的节点数量。

平衡二叉树的常用实现方法:
(1)红黑树

红黑树是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,典型的用途是实现关联数组。它是复杂的,但它的操作有着良好的最坏情况运行时间,并且在实践中是高效的: 它可以在O(log n)时间内做查找,插入和删除,这里的n是树中元素的数目。

(2)AVL

AVL是最先发明的自平衡二叉查找树算法。在AVL中任何节点的两个儿子子树的高度最大差别为1,所以它也被称为高度平衡树,n个结点的AVL树最大深度约1.44log2n。查找、插入和删除在平均和最坏情况下都是O(log n)。增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树。

(3)Treap

Treap是一棵二叉排序树,它的左子树和右子树分别是一个Treap,和一般的二叉排序树不同的是,Treap纪录一个额外的数据,就是优先级。Treap在以关键码构成二叉排序树的同时,还满足堆的性质(在这里我们假设节点的优先级大于该节点的孩子的优先级)。但是这里要注意的是Treap和二叉堆有一点不同,就是二叉堆必须是完全二叉树,而Treap并不一定是。

(4)伸展树

伸展树(Splay Tree)是一种二叉排序树,它能在O(log n)内完成插入、查找和删除操作。它的优势在于不需要记录用于平衡树的冗余信息。在伸展树上的一般操作都基于伸展操作。

(5)SBT

Size Balanced Tree(简称SBT)是一自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构。相比红黑树、AVL树等自平衡二叉查找树,SBT更易于实现。SBT能在O(log n)的时间内完成所有二叉搜索树(BST)的相关操作,而与普通二叉搜索树相比,SBT仅仅加入了简洁的核心操作Maintain。由于SBT赖以保持平衡的是size域而不是其他“无用”的域,它可以很方便地实现动态顺序统计中的select和rank操作。

1.09 二分搜索树:

二叉查找树(Binary Search Tree),(又:二叉搜索树,二叉排序树)它或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树: 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值; 它的左、右子树也分别为二叉排序树。

特点:

 二叉树具有唯一根节点 
 二叉树中每个结点最多有两个孩子,没有孩子的结点称之为叶子结点 
 二叉树中每个结点最多有一个父亲结点,根节点没有父亲结点 
 二叉树具有天然递归结构,每个结点的左子树或右子树,也是一个二叉树

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不平衡二叉树:极端的左或右都是二叉树,只不过退化成了线性表。

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一个结点也叫二叉树,无非左右孩子都为null,null 空也是二叉树。

对于二分搜索树的每个结点的值而言

大于其左子树的所有结点的值 
小于其右子树的所有结点的值

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二分搜索树的实现:

  1. 定义类

    public class BinarySearchTree<E extends Comparable<E>> 
    
  2. 定义结点(内部类)

private class Node{
	public E e;
	public Node left;
	public Node right;
	public Node(E e){
		this.e=e;
		left=null;
		right=null;
}
  1. 定义成员变量
private Node root;
private int size;
  1. 定义构造函数
public BinarySearchTree(){
	root=null;
	size=0;
}
  1. 获取数中元素的个数
public int size(){
	return size;
}
  1. 判断树是否为空
public boolean isEmpty(){
	return size==0;
}
  1. 添加元素

在这里插入图片描述

递归实现
public void add(E e){
	root=add(root,e);	//外界访问添加元素时 内部调用add(Node node,E e)方法
}
//递归实现 以node为当前的根节点,添加元素e并返回该树的根
private Node add(Node node,E e){
	if(node==null){	//根节点为空时
		size++;
		return new Node(e);
	}
	if(e.compareTo(node.e)<0){	//要添加的节点的元素小于当前根节点的元素时
		node.left=add(node.left,e);	//在其左子树上添加元素  以左子树为根节点 递归实现
	}
	if(e.compareTo(node.e)>0){	//要添加的结点的元素大于当前根节点的元素时
		node.right=add(node.rigth,e);	//在其右子树上添加元素 以右子树为根节点 递归实现
	}
	return node;	//返回该树的根
}
  1. 查询元素
递归实现
public boolean contains(E e){
	return contains(root,e);	//外界调用查询元素时 内部调用contains(Node node,E e)方法
}
//以node为根的树中是否包含元素e
private boolean contains(Node node,E e){
	if(node==null){	//如果根节点为空 则没有树
		return false;
	}else if(e.compareTo(node.e)==0){	//查询元素等于当前节点的值
		return true;
	}else if(e.compareTo(node.e)<0){	//查询元素小于当前节点的值
		return contains(node.left,e);	//在当前节点的左子树中寻找查询的元素
	}else{	//查询元素大于当前节点的值
		return contains(node.rigth,e);	//在当前右子树中寻找查询的元素
	}
}

  1. 前序遍历 (DLR)(深度优先遍历)

在这里插入图片描述

递归实现
public void preOrder(){
	preOrder(root);	//内部调用preOrder(Node node)
}
//前序遍历以node为根的树
private void preOrder(Node node){
	if(node==null){	//树为空
		return;
	}
	System.out.println(node.e);	//根节点
	preOrder(node.left);	//递归调用左子树
	preOrder(node.right);	//递归调用右子树
}
  1. 中序遍历 (LDR) (深度优先遍历)

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递归实现
public void inOrder(){
	inOrder(root);	//内部调用inOrder(Node node)
}
private void inOrder(Node node){
	if(node==null){	//树为空
     	return;
    }
    inOrder(node.left);	//递归调用左子树
    System.out.println(node.e);	//根节点
    inOrder(node.rigth);	//递归调用右子树
}

  1. 后序遍历(LDR)(深度优先遍历)
    在这里插入图片描述
递归调用
public void postOrder(){
	postOrder(root);	//内部调用postOrder(Node node)
}
private void postOrder(Node node){
	if(node==null){	//树为空
		return;
	}
	postOrder(node.left);	//递归调用左子树
	postOrder(node.right);	//递归死奥用右子树
	System.out.println(node.e);//根节点
}
  1. 层次遍历(广度优先遍历)
    在这里插入图片描述
public void levelOrder(){
	LinkedQueue<Node> queue=new LinkedQueue<Node>(); //队列实现
	queue.enqueue(root);	//将根节点进队
	while(!queue.isEmpty()){	//循环实现 条件队列不为空
		Node cur=queue.dequeue();	//定义指针cur,cui所指向的元素出队
		Sysetem,out,println(cur.e);	//显示cur的值
		if(cur.left!=null){	//如果cur的左子树不为空 将左子树加入队列中
			queue.enqueue(cur.left);
		}
		if(cur.right!=null){	//如果cur的右子树不为空 将右子树加入队列中
			queue.enqueue(cur.right);
		}
	}
}

  1. 获取最小值
public E minmum(){
	if(size==0){	//树为空时 抛异常
		throw new IllegalArguementException("Tree is Empty");
	}
	return minmun(root).e;
}
private Node minmum(Node node){	//找到最小的结点 二叉搜索树的左子树<根节点<右子树
	if(node.left==null){	//左子树为空 返回根节点
		return node;
	}else{	//左子树不为空 递归调用 寻找左子树的的最小值
		minmum(node.left);
	}
}
  1. 获取最大值
public E maxmum(){
	if(size==0){	//树为空时 抛异常
		throw new IllegalArguementException("Tree is Empty");
	}
	return maxmum(root).e;
}
private Node maxmun(Node node){  //找到最大的结点 二叉搜索树的左子树<根节点<右子树
	if(node.rigth==null){	//如果右子树为空时 返回根节点
		return node;
	}else{	//如果右子树不为空时 递归调用maxmum(Node node)寻找最大值
		return maxmun(node.rigth);
	}
}
  1. 删除最小值
public E removeMin(){
	E ret=minmun();	//获取最小元素
	root=removeMin(root);	//调用removeMin()方法
	return ret;
}
private Node removeMin(Node node){
	if(node.left==null){	//左子树为空
		Node rigthNode=node.right;	//rightNode指针指向node的右子树根节点
		node.right=null;	//node的右子树置空
		size--;//有效值-1
		return rigthNode;	//返回node的右子树根节点 给上一级递归调用的node.left=removeMin(node.left);	位置
	}
	node.left=removeMin(node.left);	//将rightNode的根节点接上要删除结点的的左子树
	return node;	 //返回删除后的根节点
}
  1. 删除最大值
public E removeMax(){
	E ret=maxmun();	//获取最大元素
	root=removeMax(root); //调用removeMax()方法
	return ret; 
}
private Node removeMax(Node node){
	if(node.right==null){
		Node leftNode=node.left;	//指针leftNode指向node左子树的根节点
		node.left=null;	//要删除的node结点左子树置为空
		size--;	//	有效长度-1
		return leftNode;	//返回给上一级node.right=removeMax(node.right);
	}
	node.right=removeMax(node.right);	//将其左子树接到要删除结点的父亲结点的右子树上
	return node; 	//返回删除后的根节点
}
  1. 删除任意值

在这里插入图片描述

public void remove(E e){
	root=remove(root,e);	//内部调用
}
private Node remove(Node node.E e){
	if(node==null){	//树为空
		return null;
	}
	if(e.compareTo(node.e)<0){	//删除的值比当前节点的值小
		node.left=remove(node.left,e);	//递归调用其左子树,删除其中的值 更新node的左子树
		return node;	//返回节点
	}else if(e.compareTo(node.e)>0){	//删除的值比当前的结点的值大
		node.right=remove(node.rigth,e);	//递归调用其右子树,删除其中的值 更新node的右子树
		return node;	//返回节点
	}else{	//找到元素
		if(node.left==null){	//如果要删除的结点其左子树为空 和删除最小值方法一样
			Node rightNode=node.right;
			node.right=null;
			size--;
			return rightNode;
		}
		if(node.right==null){	//如果要删除的结点其右子树为空 和删除最大值方法一样
			Node leftNode=node.left;
			node.left=null;
			size--;
			return leftNode;
		}
		//当要删除的结点的左右子树都存在时
		Node  newcurRoot=minmum(node.right);	//将其右子树的最小值作为要删除结点的替换值
		newcurRoot.right=removeMin(node.right);	//将删除最小值后的node的右子树接到替换值的右子树上
		newcurRoot.left=node.left;	//将其node的左子树接到替换值的左子树上
		node.left=node.right=null;	//令其node的左右子树都为空 断开原来的联系
		return newcurRoot;	//最后返回替换值 即返回重造的以替换值为根节点这个树 返回到leftNode或rightNode
	}
}
  1. 打印
pubic StringtoString(){
	StringBuilder res=new StringBuilder();	//创建字符串变量res
	generateBSTString(root,0,res);	//内部调用generateBSTString()方法
	return res.toString();  
}
private void generateBSTString(Node node,int depth,StringBuilder res){	//res组成树的元素
	if(node==null){	//树为空
		res.append(generateDepthString(depth)+"null\n");	//字符串中添加树的深度以“--”形式显示
		return;
	}
	//前序遍历
	res.append(generateDepthString(depth)+node.e+"null\n");	
	generateBSTString(node.left,depth+1,res);
	generateBSTString(node.right,depth+1,res);
}
private String generateDepthString(int depth){	//res组成元素前面的层数 显示为“--”(与打印目录类似)
	StrinfBuilder res=new StringBuilder();
	for(int i=0;i<depth;i++){	//当前元素处于树的第几层 则打印几个“--”
		res.append("--");
	}
	return res.toString();	//返回“--..”
}
Matlab 曲面平滑与点云处理 曲面平滑是一种常见的数学和计算机图形学技术,可以用来消除噪声、填补数据间隙,以及改善曲面的外观。在点云处理中,曲面平滑也被广泛应用于重建、拟合和可视化等领域。本文将介绍如何使用 Matlab 进行曲面平滑和点云处理,并提供相应的源代码。通过以上步骤,我们可以使用 Matlab 进行曲面平滑和点云处理。你可以根据具体需求调整参数和算法,以获得理想的曲面平滑效果。接下来,我们可以使用平滑算法对三角化的网格进行曲面平滑。以上代码将绘制原始点云和重建后的点云,并在图形中显示坐标轴和图例。表示平滑的迭代次数。 阅读详情

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作者: Weiss, Mark A. 出版社: Addison Wesley Data Structures and Algorithm Analysis in Java is an “advanced algorithms” book that fits between traditional CS2 and Algorithms Analysis courses. In the old ACM Curriculum Guidelines, this course was known as CS7. This text is for readers who want to learn good programming and algorithm analysis skills simultaneously so that they can develop such programs with the maximum amo...

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

数据结构——树

关于树的基础入门都在这,学完了你就能应付工作啦

weixin_51209821的博客 8055

OV9734 DATASHEET,完整规格书

OV9734完整规格书,包括电气参数,尺寸规格,寄存器配置表等

树——数据结构

树、数据结构、树的定义、树的概念、树的应用、结点

b19839356939的博客 2052

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

【数据结构】树的定义

在计算机科学中,树(Tree)是一种重要的基础数据结构,广泛应用于许多领域,如文件系统的目录结构、数据库的索引、编译器的语法树、人工智能的决策树等。理解树的基本概念和术语,对于学习计算机科学及其相关技术具有重要的意义。本篇博客将通过清晰的定义和图示,带领大家逐步了解树的基础知识,适合初学者进行学习和掌握。

XuanRan的博客 8401

【数据结构】树

树是一种非线性的数据结构,它由nnnn≥0n\geq0n≥0)个节点组成的有限集合。当n0n = 0n0时,被称为空树;当n0n > 0n0时,存在一个特定的节点作为根节点,其余节点可以划分成mmmm≥0m\geq0m≥0)个互不相交的有限集合,并且每个这样的集合本身也是一棵树,称作根节点的子树。

Guiat的博客 1317

【Java数据结构】树

java集合框架:树

2303_77535762的博客 1987

数据结构——B-树、B+树、B*树

在之前,我们已经学习了很多的数据结构,当我们处理海量数据时,选择合适的数据结构变得至关重要,对于不同的数据结构它们的搜索效率也存在着很大的差异。如下种类数据格式时间复杂度顺序查找无要求O(N)二分查找有序O(log⁡2N)二叉搜索树无要求O(N)二叉平衡树(AVL树和红黑树)无要求O(log⁡2N)哈希无要求O(1)以上结构适合用于数据量相对不是很大,能够一次性存放在内存中,进行数据查找的场景。

学习日记 4412

数据结构——B树、B+树、哈夫曼树

B+树的构造类似于B树的构造但是在 **3.当一组的节点超过4个的情况下,将中间的节点提到上一层,并且原本一组分成两份。6.B+Tree 的节点上是不保存数据的,那么它保存的关键字就更多,这样一次 IO 操作,加载的关键字就更多,所以它的磁盘读写能力更强。1、B+树是B树的一种变形形式,B+树上的叶子结点存储关键字以及相应记录的地址,叶子结点以上各层作为索引使用。7.B+的叶子节点天然就是顺序存放的。2、B+树的非叶子节点具有索引值,在内存相同的情况下,能够存放更多的key,树的高度就会越低。

2301_78125917的博客 1354

数据结构:树

数据结构:树 相关

2301_79277083的博客 2000

数据结构之树的概念

在计算机科学中, 树(tree) 是一种抽象数据类型或是实现这种抽象数据类型的数据结构, 用来模拟具有树状结构性质的数据集合. 它是由n(n>0)个有限节点组成一个具有层次关系的集合. 把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上, 而叶朝下的. 它具有以下的特点: 1. 每个节点有两个或者多个子节点; 2. 没有父节点的节点称为根节点; 3. 每一个非根节点有且只有一个父节点; 4. 除了根节点外, 每个子节点可以分为多个不想交的子树; 还有一些和树相关的术语: 度,叶子节点, 根节

hi_zf的博客 1432

树的数据结构

树的定义 树是我们计算机中一种非常重要的数据结构,同时使用树这种数据结构,可以描述现实生活中的很多事物,列如族谱,单位的组织架构等等。 树是由n(n>=1)个有限结点组成一个有层次的集合,把他叫做数是因为他看起来像一课倒挂的树 树具有以下特点: 每个结点有零个或者多个子结点 没有父结点的结点为根结点 每一个非根结点只有一个父结点 每个结点及其后代结点整体上可以看做是一课树,称为当前父结点的一个子树 树的相关术语 结点的度: 每个结点含有的子树个数称为该结点的度 叶结点: 度为0的结点被称为叶结点,

title_martin的博客 554
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inferno devil
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