C++数据结构的一些代码(图部分)

四、图

1.图创建

1.1邻接矩阵

#include <iostream>
using namespace std;

#define MAXLEN 100

class Graph
{
   
   
private:
    int vexnum;
    int matrix[MAXLEN][MAXLEN];
    string vertex[MAXLEN];

    int FindIndex(string v)
    {
   
   
        for (int i = 0; i < vexnum; i++)
            if (v == vertex[i])
                return i;

        return -1;
    }

public:
    Graph(int n)
    {
   
   
        vexnum = n; //传入结点个数

        for (int i = 0; i < vexnum; i++) //邻接矩阵初始化
        {
   
   
            for (int j = 0; j < vexnum; j++)
                matrix[i][j] = 0;
        }

        for (int i = 0; i < vexnum; i++) //传入结点
            cin >> vertex[i];
        int edge;
        cin >> edge; //传入边数
        for (int i = 0; i < edge; i++)
        {
   
   
            string v1, v2;
            cin >> v1 >> v2;
            int start = FindIndex(v1);
            int end = FindIndex(v2);

            matrix[start][end] = 1;
          	
            matrix[end][start] = 1; //无向图的邻接矩阵为对称的
        }
    }
    void Show()
    {
   
   

        for (int i = 0; i < vexnum; i++)
        {
   
   
            cout << vertex[i] << ' ';
        }
        cout << endl;

        for (int i = 0; i < vexnum; i++)
        {
   
   
            for (int j = 0; j < vexnum; j++)
            {
   
   
                cout << matrix[i][j] << ' ';
            }
            cout << endl;
        }
    }
};

int main()
{
   
   
    int t;
    cin >> t;
    while (t--)
    {
   
   
        int n;
        cin >> n;
        Graph m(n);
        m.Show();
    }

    return 0;
}

/*
输入无向图顶点信息和边信息,创建图的邻接矩阵存储结构
样例输入:
2
4 A B C D
2        
A B      
A C      
6 V1 V2 V3 V4 V5 V6
5
V1 V2
V1 V3
V2 V4
V5 V6
V3 V5

样例输出:
A B C D  
0 1 1 0
1 0 0 0
1 0 0 0
0 0 0 0
V1 V2 V3 V4 V5 V6
0 1 1 0 0 0
1 0 0 1 0 0
1 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0
0 0 1 0 0 1
0 0 0 0 1 0
*/

1.2邻接表

第一种写法是突发奇想,第二种算是比较正统的写法

#include <iostream>
using namespace std;

#define MAXLEN 100

class VexNode
{
   
   
public:
    int index;
    VexNode *next;

    VexNode(int i) : index(i) {
   
    next = NULL; }
};
class Graph
{
   
   
private:
    int vexnum, edgenum;
    VexNode *VN[MAXLEN];
    string vexstr[MAXLEN];
    int pos;

    int FindIndex(string v)
    {
   
   
        for (int i = 0; i < vexnum; i++)
        {
   
   
            if (vexstr[i] == v)
                return i;
        }
        return -1;
    }
    void CreateVexChain(VexNode *head, int vni)
    {
   
   
        VexNode *p = head;
        while (p->next != NULL)
        {
   
   
            p = p->next;
        }
        VexNode *t = new VexNode(vni);
        p->next = t;
    }
    void PrintChain(VexNode *head)
    {
   
   
        VexNode *p = head->next;
        while (p)
        {
   
   
            cout << '-' << p->index;
            p = p->next;
        }
        cout << "-^" << endl;
    }

public:
    Graph(int n, int k) : vexnum(n), edgenum(k)
    {
   
   
        for (int i = 0; i < vexnum; i++)
            VN[i] = new VexNode(i);

        for (int i = 0; i < vexnum; i++)
            cin >> vexstr[i];

        for (int i = 0; i < edgenum; i++)
        {
   
   
            string v1, v2;
            cin >> v1 >> v2;

            int start = FindIndex(v1);
            int end = FindIndex(v2);

            CreateVexChain(VN[start], end);
        }
    }
    void Show()
    {
   
   
        for (int i = 0; i < vexnum; i++)
        {
   
   
            cout << i << ' ' << vexstr[i];
            PrintChain(VN[i]);
        }
    }
};

int main()
{
   
   
    int t;
    cin >> t;
    while (t--)
    {
   
   
        int n, k;
        cin >> n >> k;

        Graph g(n, k);
        g.Show();
    }
    return 0;
}
/*
样例输入
1
5 7
A B C D E
A B
A D
A E
B D
C B
C E
E D

样例输出
0 A-1-3-4-^
1 B-3-^
2 C-1-4-^
3 D-^
4 E-3-^
*/
#include <iostream>
using namespace std;

#define MAXLEN 100

class ArcNode //边表结点
{
   
   
public:
    int adjvex;    //该弧所指向的顶点的下标
    ArcNode *next; //指向下一个边表结点的指针

    ArcNode() {
   
    next = NULL; }
    ArcNode(int i) : adjvex(i) {
   
    next = NULL; }
};
class VNode //顶点表结点
{
   
   
public:
    string data;    //顶点信息
    ArcNode *first; //指向第一条依附该顶点的弧

    VNode() {
   
    first = NULL; }
};
class ALGraph //创建图
{
   
   
private:
    VNode vertices[MAXLEN]; //邻接表
    //创建一个存放指向对应顶点邻接表的最后一个结点的指针
    //通过该指针数组可以避免每次加入新的弧还需要遍历整条邻接表
    ArcNode *pRow[MAXLEN];
    int vexnum, arcnum;     //顶点个数与弧数

    int FindIndex(string v)
    {
   
   
        for (int i = 0; i < vexnum; i++)
        {
   
   
            if (vertices[i].data == v)
                return i;
        }
内含资源如下: 1.基本数据结构 1.1.Array ........... 动态数组 1.2.LinkedList ... 链表 1.3.BST .............. 二分搜索树 1.4.MapBST ..... 二分搜索树(用于实现映射) 1.5.AVLTree ...... AVL树 2.接口 2.1.Queue ........... 队列接口 2.2.Stack .............. 栈接口 2.3.Set .................. 集合接口 2.4.Map ............... 映射接口 2.5.Merger .......... 自定义函数接口 2.6.UnionFind ..... 并查集接口 3.高级数据结构 3.1.ArrayQueue .......................... 队列_基于动态数组实现 3.2.LinkedListQueue .................. 队列__基于链表实现 3.3.LoopQueue ........................... 循环队列_基于动态数组实现 3.4.PriorityQueue ....................... 优先队列_基于最大二叉堆实现 3.5.ArrayPriorityQueue ............. 优先队列_基于动态数组实现 3.6.LinkedListPriorityQueue ..... 优先队列_基于链表实现 3.7.ArrayStack ............................. 栈_基于动态数组实现 3.8.LinkedListStack ..................... 栈_基于链表实现 3.9.BSTSet ..................................... 集合_基于二分搜索树实现 3.10.LinkedListSet ....................... 集合_基于链表实现 3.11.BSTMap ................................ 映射_基于二分搜索树实现 3.12.AVLTreeMap ....................... 映射_ 基于AVL树实现 3.13.LinkedListMap .................... 映射_基于链表实现 3.14.MaxHeap ............................. 最大二叉堆 3.15.SegmentTree ...................... 线段树 3.16.Trie ......................................... 字典树 3.17.QuickFind ............................ 并查集_基于数组实现 3.18.QuickUnion ......................... 并查集_基于树思想实现
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