创建线程的三种方式

  1. Thread:继承Thread类,重写 run() 方法,实例化后调用 start() 方法

  2. Runnable:实现Runnable接口,重写 run() 方法,传入Thread类的构造函数中,然后调用Thread类的 start() 方法

  3. Callable:实现 Callable 接口,重写 call() 方法,传入FutureTask类的构造函数中,然后将FutureTask的实例传入Thread类的构造函数中,然后调用Thread类的 start() 方法

public class MyThread {

    public static void main(String[] args) {
        //1.Thread
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }.start();

        //2.Runnable
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }).start();

        //3.Callable
        new Thread(new FutureTask<String>(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                return Thread.currentThread().getName();
            }
        })).start();
    }
}

常用线程方法释义

  • yield():线程让步,让当前线程从运行态变成就绪状态
  • sleep(long):线程暂停指定毫秒数,会让当前线程从运行状态变成阻塞状态,暂停指定毫秒数后进入就绪状态,该方法不会释放锁
  • interrupt():中断线程,但是不会立即中断线程,而是改变线程的中断状态
  • join():等待线程死亡,比如main线程中调用了子线程 t1.join(),则main线程阻塞,等待 t1 线程执行结束才能继续执行
  • wait():Object类中的方法,调用任何对象的 wait() 方法会让当前线程进入等待状态,直到另一个线程调用同一个对象的notify() 或者 notifyAll() 方法
  • notify():Object类的方法,唤醒因调用这个对象 wait() 方法而阻塞的线程
  • notifyAll():Object类的方法,唤醒所有暂停的线程
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