网络协议栈4:bind()函数

bind()函数在创建socket后用于绑定本地IP地址和端口,确保数据通过指定网卡发送。若未手动绑定,connect()会自动完成。本文深入解析bind()的内部实现,包括检查文件句柄、复制应用层数据到内核空间,以及如何管理sock结构体在端口号队列中的插入。

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正常的情况下,socket函数的调用,只要有足够的内存用于分配socket结构体,sock结构体,以及空闲的I节点和当前进程有空闲的文件表项,就会返回分配给当前进程分配此I节点的文件表项的序号,即文件句柄,通过这个文件句柄,可以找到对应的文件表项,通过文件表项可以找到对应的I节点,通过I节点可以找到socket套接字,通过套接字可以找到对以的sock结构体,而这个结构体就是我们数据的信使了,注意,只是信使哦。

 

当应用程序调用socket创建完套接字后,一般情况下,接下来就会调用bind()函数来给这个socket绑定一个本地地址,即绑定一个IP地址,也即绑定一块网卡,即这个套接字的数据,就是从指定的网卡发送出去了(如果有多张网卡的话);而如果不调用bind()函数指定一个本地地址的话,在后面的connect函数会先判断是否已经绑定了一个本地地址,如果没有绑定,connect函数会自动绑定一个本地地址的。

 

一般的,我们应用层调用bind()函数如下:

       bzero(&cliaddr,sizeof(cliaddr));

       cliaddr.sin_family = AF_INET;

       cliaddr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);

       cliaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.234");

 

       if (bind(clifd,(struct sockaddr*)&cliaddr,sizeof(cliaddr))<0)

       {

   

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