__interface

本文详细介绍了如何在Visual C++中定义接口,包括接口的基本规则、特性及如何声明纯虚函数等内容。此外还讲解了如何在多个接口中重载相同虚函数的方法。

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一个Visual C++ interface可以被如下地定义:

  • 可以由0或多个interface继承
  • 不可以继承于一个基类
  • 只可以包含public, pure irtual methods
  • 不可以包含constructors, destructors, 或者operators
  • 不可以包含sstatic methods
  • 不可以包含data members; 允许properties
modifier __interface interface-name {interface-definition};

下面是一个简单的interface的例子:

__interface IMyInterface {
   HRESULT CommitX();
   HRESULT get_X(BSTR* pbstrName);
};

注意不需要显式的申明CommitX和get_X是纯虚的。对于第一个函数等价的定义是:

virtual HRESULT CommitX() = 0;
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ksek8777(VS.80).aspx
Explicit Overrides (C++)
如果在两个或以上的interfaces中申明了相同的虚函数,并且如果一个类从这些interfaces中继承,那么可以显式地重载这些虚函数。
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