特性
窗口看门狗,顾名思义,看门狗的计数值既有上限也有下限(下限值固定0x40,且上限值需要大于0x40),在该时间窗口之前喂狗,或超过窗口时间,都会产生复位信号。并且,当计数到0x40时,产生EWI中断。
看门狗框图如下,看门狗使能后,【WWDG_CR】开始向下计数,并与【WWDG_CFR】中的预设值进行比较,在窗口外喂狗会产生【RWSET】信号。
窗口计数值范围为W[6:0]~0x3F,下限值固定为0x3F+1,上限值可设W[6:0]。
应用
既然有了独立看门狗,为什么还要增加个窗口看门狗呢?
首先,精度问题,独立看门狗使用外部低速时钟,时间精度相对比较低。按照32KHz频率,预分频PR[2:0]=0,根据公式,计算出单位计数值得时间精度为
((4*2^0)*1)/32=0.125ms
窗口看门狗的最高时间精度,按照频率Fpclk1=30MHz,WDGTB=0,计算出
(4096*2^0)/30M=136.53um
此外,虽然内部低速时钟写着为32KHz,但,实际上,MCU内部的RC频率会在30KHz到60KHz之间变化。
相对于独立看门狗,窗口看门狗的一个特性是计数器有下限值,即过早的喂狗,依然会产生复位信号。想象这样一个应用,程序由于某种异常进入一段无限循环操作,而这段无限循环操作中恰恰包含喂狗动作,现象上看,程序异常,但没有被重启。独立看门狗显然无法检测出此种异常,窗口看门狗就可以。
操作步骤
- 使能WWDG时钟
- 设置看门狗时间
- 打开中断并设置中断分组
- 编写中断服务程序
void WWDG_Init(u8 tr, u8 wr, u8 fprer)
{
RCC->APB1ENR |= 1<<11;
WWDG->CFR |= fprer<<7;
WWDG->CFR &= 0xFF80;
WWDG->CFR |= wr;
WWDG->CR |= tr&0x7F;
WWDG->CR |= 1<<7;
MY_NVIC_Init(2, 3, WWDG_IRQn, 2);
WWDG->SR = 0x00;
WWDG->CFR |= 1<<9;
}
void WWDG_Set_Counter(u8 cnt)
{
WWDG->CR = (cnt&0x7F);
}
void WWDG_IRQHandler(void)
{
WWDG_Set_Counter(0x7F);
WWDG->SR = 0x00;
LED1 = !LED1;
}
int main(void)
{
sys_init();
while(1)
{
LED0 = 1;
}
}
static void sys_init(void)
{
Stm32_Clock_Init(336, 8, 2, 7);
delay_init(168);
led_init();
key_init();
delay_ms(1000);
LED0 = 0;
WWDG_Init(0x7F, 0x5F, 3);
}
为了试验效果,在中断服务函数中翻转LED来表示发生了中断。实际应用中应该触发特定的操作,如通信或数据记录。看门狗是用于检测程序异常的,在中断中应该触发一些能够表示异常发生的动作。切记,不要在中断服务函数中喂狗,否则就看门狗就没有意义了。
参考
STM32F3与 F4 系列 Cortex M4 内核编程手册
STM32F4xxx中文参考手册
STM32F4xxx英文参考手册
STM32F4 开发指南(寄存器版)
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