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原创 MI50 32G低成本自建Coding Agent服务
llama.cpp + qwen3-coder-30b是目前单卡自建Coding Agent最实际可用的方案。可以看到,当上下文达到45k时,吞吐量仍然能达到 180.50 t/s的输入和39.45 t/s的输出。这个速度完全能满足日常工作,对于简单的开发任务也能胜任。32G的MI50绝对是目前最近性价比的方案。Cline能顺利完成项目分析与结果保存等工具调用,9个工作任务全部顺利完成。
2025-11-11 10:14:56
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原创 MI50运算卡使用llama.cpp的ROCm后端运行gpt-oss-20b的速度测试
使用unsloth提供的 gpt-oss-20b-UD-Q4_K_XL 量化版本。
2025-11-11 08:56:08
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原创 MI50运算卡使用llama.cpp的ROCm后端运行Qwen3-Coder-30B-A3B的速度测试
使用到的模型是unsloth提供的Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct-GGUF_Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct-UD-Q4_K_XL 量化版本。可见在处理输入时非常快。
2025-11-11 08:36:43
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原创 源码分享:AI照片风格化小程序
API进行在线生成,新用户注册享500张免费额度,免费额度用完后每张0.12。通过网盘分享的文件:万象画境-AI照片风格化-小程序源码.zip。解压密码:usionmedia.com。本项目包含小程序全部源码,下载后通过。
2025-11-01 18:01:48
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原创 Ubuntu 24.04下编译支持ROCm加速的llama.cpp
llama.cpp官方编译发布的ubuntu版本只支持cpu和vulkan版本,如需原生ROCm加速,需要自行编译。这提供了对支持HIP的AMD GPU的GPU加速。确保已安装ROCm。您可以从Linux发行版的包管理器或此处下载。如果编译成功,在可以在llama.cpp/build/bin 中查看到全部的cli和so。可以看到已经加载了ROCm后端,表示成功。
2025-11-01 17:56:21
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原创 AMD MI50 在Ubuntu 24.04下安装驱动和ROCm
才能安装最新的ROCm。这一代架构最后支持的版本为6.3.x。目前推荐安装在系统Ubuntu24.04,有专门的驱动。安装完以后,会占用36G左右的空间,重启后检查安装情况。MI50,千元能买到的HBM2 32G显存图形加速卡。目前这个GCN架构已经是淘汰架构了,只有CDNA。安装成功,如果要自动刷新,执行命令。执行命令 rocm-smi。
2025-11-01 17:55:06
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原创 手把手带你使用NME接入信令服务并使用NodeMediaViewer进行远程P2P播放
本文介绍了如何快速部署和使用NodeMediaEdge(NME)搭建私人监控平台。手把手带你创建自己的监控管理平台。
2025-07-11 16:25:14
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原创 打破内网壁垒,轻松实现安防视频的云端汇聚与P2P超低延迟播放
NodeMediaEdge边缘计算视频网关,完美解决传统安防监控“信息孤”难题。该产品支持自动发现ONVIF摄像头,兼容多种流媒体协议,适用于连锁门店、多院区管理等场景,大幅降低部署成本和带宽消耗。
2025-07-11 16:13:57
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原创 WebRTC H.265 浏览器支持情况(2025年7月2日)
WebRTC技术在现代实时通信中扮演着重要角色,而H.265(HEVC)作为高效的视频编解码器,能够显著降低带宽需求。以下是当前各平台浏览器对WebRTC H.265支持情况的总结。
2025-07-02 11:21:41
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原创 NodeMediaEdge任务管理
NME是一款视频流转发工具,可部署在监控前端,支持将Onvif等内网视频流通过RTMP/KMP协议推送到公网服务器。该工具适用于不使用NodeMediaServer或需要单独转发部分视频流的场景。
2025-06-03 14:18:58
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原创 NodeMediaEdge通道管理
在未使用NodeMediaServer的情况下,或者对部分视频流需要单独推送的需求,也可以使用NodeMediaEdge的任务管理来将配置好的通道内容以rtmp/kmp推送至公网流媒体服务器。
2025-05-30 17:41:00
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原创 NodeMediaEdge快速上手
NodeMediaEdge是一款部署在监控摄像机网络前端中,拉取Onvif或者rtsp/rtmp/http视频流并使用rtmp/kmp推送到公网流媒体服务器的工具。本文将为您介绍如何快速上手NME。
2025-05-30 15:06:56
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原创 NodeMediaEdge接入NodeMediaServer
NodeMediaEdge(NME)是一款部署在前端的视频流处理工具,可将Onvif/RTSP/RTMP/HTTP等格式的视频流转换为RTMP/KMP推送到公网流媒体服务器。本文将介绍如何接入NMS。
2025-05-29 15:37:22
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原创 NodePlayer.js中使用SIMD和WASM性能对比
SIMD全称Single Instruction Multiple Data,单指令多数据流,在NodePlayer.js中,选择使用SIMD,比WASM性能更好,流畅播放H.265 1080P视频
2025-04-22 14:00:14
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原创 NodeMediaServer开启HLS功能
HLS是目前浏览器无插件直播兼容度最高的协议,但是存在延迟大的问题。NodeMediaServer支持自定义切片时长和列表长度,默认配置未开启HLS,若有需求请阅读本文手动开启。
2025-04-18 14:49:08
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原创 如何用WHIP协议WebRTC推流到NodeMediaServer
NMS v3.21支持WHIP协议的WebRTC推流,提供摄像头/桌面采集功能,支持OBS和网页集成。配置简单,支持HTTP/HTTPS推流,可主动结束推流或自动超时断开。
2025-04-18 10:58:25
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原创 如何使用OBS向NodeMediaServer推流
如何使用OBS推流到NodeMediaServer,或者其他流媒体服务器,本文快速解答你的问题,以及简单配置
2025-04-15 11:56:47
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原创 使用KMP协议推流
kmp协议是诺德美地公司根据多年流媒体开发经验制定的视频传输协议,采用KCP协议作为传输层,具有超强的弱网传输能力,支持NMS服务之间通过kmp协议进行中继转发支持推流与播放,NodeMediaClient全系SDK支持
2025-04-14 11:20:24
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原创 如何播放NodeMediaServer中已有的视频流
NodeMediaServer-v3高性能流媒体服务器,依托于Go语言原生对多核的优势,发挥出极强的并发性能,本文介绍如何播放已经存在于NMS中的视频流
2025-04-14 10:17:30
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原创 如何推流到NodeMediaServer
NodeMediaServer-v3高性能流媒体服务器,依托于Go语言原生对多核的优势,发挥出极强的并发性能,本文介绍如何将视频流推送到NMS
2025-04-14 09:47:17
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原创 NodeMediaServer 配置说明
NodeMediaServer依托于Go语言原生对多核的优势,发挥出极强的并发性能,本文将介绍config.ini的配置内容
2025-04-14 09:36:17
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原创 GB28181设备报警接收服务(简易版)
基于Node.js的简易设备报警接收服务实现方案。项目采用GB/T-28181标准协议,包含完整的服务端代码和配置说明,可接收视频监控设备的JSON格式报警数据。
2025-04-11 15:33:36
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原创 GB/T-28181统一编码基础规则
在使用GB/T-28181标准的时候,我们会看到很多可以自定义的设备ID,那么我们看看该如何“自定义”这些数字。
2025-04-03 09:18:47
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原创 NodeMediaServer国标平台管理页面
在NodeMediaServer中快速了解页面中各个功能和如何管理通过GB/T-28181协议接入的设备。
2025-04-03 08:53:07
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原创 宇视摄像头及录像机配置GB/T28181
在宇视Uniview摄像头、录像机WEB页面配置GB28181,用以接入NodeMediaServer。
2025-04-02 16:44:20
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原创 海康威视摄像头及录像机配置GB/T28181
在海康威视Hikvision摄像头、录像机WEB页面配置GB28181,用以接入NodeMediaServer。
2025-04-02 15:34:00
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原创 NodeMediaServer国标配置
NMS v3.7.0开始,支持GB28181协议接入。可实现内网摄像头主动推流到公网,无需内网配置推流器,无需映射端口从公网拉取。GB28181协议接入NMS后自动转为RTMP协议,提供RTMP,FLV,HLS,KMP协议播放。本文将介绍如何开启GB28181。
2025-04-02 14:48:47
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原创 如何快速集成NodeMediaClient-Harmony
NodeMediaClient-harmony是一个适用于OpenHarmony_5.0 / HarmonyOS_NEXT 平台的低延迟直播播放组件,支持RTSP、RTMP、HTTP-FLV、HLS、KMP等流媒体协议的播放。下面将介绍如何将NodeMediaClient-harmony集成到您的HarmonyOS应用中。
2025-03-27 16:22:01
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原创 NodeMediaServer产业集成-飞浆PaddleDetection进行道路交通AI分析
NodeMediaServer V3是一个Go语言开发的高性能流媒体服务端软件,支持RTMP\RTSP\SRT\KMP\GB28181\JT1078协议推流,RTMP\RTSP\KMP\HTTP(WS)-FLV\HTTP(WS)-MP4\HLS协议播流。内置图形化管理拉流转发器,可主动拉取远端RTMP\RTSP\RTP\HTTP流,转发到本机或远程服务器。PaddleDetection是一个基于PaddlePaddle的目标检测端到端开发套件,在提供丰富的模型组件和测试基准的同时,注重端到端的产业落地应
2023-01-04 16:43:33
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原创 在白鹭引擎中使用NodePlayer.js开发直播视频游戏
实时视频+游戏操作是非常不错的娱乐体验方式,结合物联网设备可以开发诸如:远程抓娃娃、远程打气球等项目。NodePlayer.js-wasm版可以非常方便的集成到最新的白鹭引擎(v5.3以上)中使用,以下是我们总结的一个集成方法。一、准备工作1.NodePlayer.js wasm版试用开发包请下载:https://cdn.nodemedia.cn/NodePlayer/0.5.39-wasm/NodePlayer_v0.5.39-wasm_tria
2022-05-15 22:06:05
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原创 在Laya引擎中使用NodePlayer.js开发直播视频游戏
简介前面有介绍如何在白鹭引擎中使用NodePlayer.js,今天做了Laya引擎的集成尝试,方法如下。环境NodePlayer.js wasm版 v0.5.42LayaAir 2.8.0beta2LayaAir IDE 2.8.0beta2创建项目新建一个2D示例项目,编程语言使用TypeScript拷贝并引用播放器1.将wasm版的试用开发包或者授权开发包解压,准备NodePlayer.min.js,NodePlayer.min.wasm两个文件拷贝到工程项目的b
2022-05-13 21:42:15
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原创 浏览器如何判断是否支持SIMD
WebAssembly.validate(new Uint8Array([0, 97, 115, 109, 1, 0, 0, 0, 1, 5, 1, 96, 0, 1, 123, 3, 2, 1, 0, 10, 10, 1, 8, 0, 65, 0, 253, 15, 253, 98, 11]))
2022-05-13 21:39:01
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原创 NodePlayer.js正式支持SIMD解码加速
SIMD全称Single Instruction Multiple Data,单指令多数据流,能够复制多个操作数,并把它们打包在大型寄存器的一组指令集。以加法指令为例,单指令单数据(SISD)的CPU对加法指令译码后,执行部件先访问内存,取得第一个操作数;之后再一次访问内存,取得第二个操作数;随后才能进行求和运算。而在SIMD型的CPU中,指令译码后几个执行部件同时访问内存,一次性获得所有操作数进行运算。这个特点使SIMD特别适合于多媒体应用等数据密集型运算。在微处理器中,单指令流多数据流技术则是一
2022-05-13 15:35:57
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Android faac jni library
2012-07-15
海康DVR 播放库SDK 6.3.2.12 含开发文档
2013-03-04
变色龙2.1-rev1712 for win
2011-12-11
空空如也
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