Golang 指针的坑

本文探讨了在Go语言中实现协议解码时遇到的问题:原数据被意外修改,导致后续处理不正确。文章详细介绍了如何通过使用切片的copy方法来避免这一问题,确保数据的完整性和可用性。

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              碰到一个问题,协议解码为实体后,想对原数据进行复用,结果原数据的值都改掉了,并不是接收到的值:

func DecodeData(buffer []byte,datagram *entity.Datagram) error{
	var temp []byte
	temp = buffer[0:]
	datagram.SetDatagram(temp)
        datagram.Repacket()
        ...

上面的代码中,外部如果在想接着处理形参对应的数据是不正确的. 因为temp是一个指针,在上面的业务代码Repacket中被修改了,改成下面使用切片copy:

func DecodeData(buffer []byte,datagram *entity.Datagram) error{
	var temp []byte
	temp = append(temp,buffer[0:]...)
	datagram.Repacket()
        ...


### Golang 指针详解 #### 一、指针基础概念 在 Go 语言中,指针是一种特殊的变量,它保存另一个变量的内存地址。通过使用指针可以间接访问并修改原始变量的内容。当声明一个指针时,如果未初始化,则其默认值为 `nil`[^2]。 ```go var p *int // 这是一个整型指针,默认值为 nil ``` #### 二、指针的操作符 Go 提供了两个主要的操作符用于处理指针: - `&`: 取址操作符,用来获取变量的内存地址。 - `*`: 解引用操作符,用来读取或设置指针所指向位置的数据。 ```go a := 10 p = &a // 将 a 的地址赋给 p fmt.Println(*p) // 输出: 10, 访问 p 所指向的位置 *p++ // 修改 p 所指向位置的值 fmt.Println(a) // 输出: 11 ``` #### 三、指针作为函数参数 由于 Go 中所有的参数传递都是按值传递,这意味着实际上传递的是原值的一个副本。然而,在某些情况下希望改变调用者提供的实参本身而不是它的副本来达到效果;此时就可以利用指针来实现这一目的[^3]。 ```go func modifyValue(x *int){ *x += 5 } b := 789 modifyValue(&b) // b 已经变为 794 ``` #### 四、多级指针 除了简单类型的指针外,还可以有更复杂的结构如双重甚至多重指针。这些高级特性允许程序更加灵活地管理复杂的数据关系和动态分配资源。 ```go pp := new(*string) // 创建一个新的字符串指针指针 s := "hello world" *pp = &s // pp 现在指向 s 的地址 fmt.Printf("%v\n", **pp)// 输出 hello world ``` #### 五、注意事项 需要注意的是,虽然指针提供了强大的功能,但也带来了潜在的风险——特别是野指针(即非法或已释放对象上的指针)。因此编写涉及指针逻辑的应用时务必小心谨慎,遵循良好的编程实践以避免错误发生。
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