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忘川三
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS - 音频: Core Audio - 播放
Properties的key一般是个常量值,比如 kAudioFilePropertyFileFormat或者kAudioQueueDeviceProperty_NumberChannels.类型中的stream只是表示播放的概念,这里定义的就是iOS音频格式的描述。在回调方法中读取音频文件并将数据入队供系统的队列播放。我加载的是一个44.1kHz,双声道的mp3文件。: 一个声道采样的值,采样率定义了每秒从。回调函数实现分两步: 注册 && 回调。: 一个或多个连续的帧。: 一个时间常量内的。原创 2025-04-29 08:59:21 · 1237 阅读 · 0 评论 -
音视频学习 - MP3格式
每个帧都有一个帧头,长度是四个字节,帧后面可能有2字节的CRC校验,取决于帧头的第16位,为0则无校验,为1则有校验,后面是可变长度的附加信息,对于标准的MP3文件来说,其长度是32字节,紧接其后的是压缩的声音数据,当解码器读到此处时就进行解码了。MP3全称为MPEG Audio Layer 3,它是一种高效的计算机音频编码方案,它以较大的压缩比将音频文件转换成较小的扩展名为.mp3的文件,基本保持源文件的音质,MP3是ISO/MPEG标准的一部分,是压缩时每一帧的长度,包括帧头的4个字节。原创 2025-04-22 17:01:54 · 1058 阅读 · 0 评论 -
音视频学习 - ffmpeg 编译与调试
来自参考1库介绍avcodec音视频编解码核心库avformat音视频容器格式的封装和解析avutil核心工具库swscal图像格式转换的模块swresample音频重采样avfilter音视频滤镜库,如视频加水印、音频变声avdevice输入输出设备库,提供设备数据的输入与输出,和硬件设备交互。原创 2025-04-17 16:20:44 · 1162 阅读 · 0 评论 -
音频基础概念
找了些资料,技术 + 历史原因决定的。原创 2025-04-16 16:12:47 · 1274 阅读 · 0 评论
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