穿透代理服务器编程

C++实现SIP代理服务器项目实战 本章详细介绍了C++网络编程与多线程并发控制的基础知识,并结合SIP代理服务器的实现需求,提供了具体代码示例和优化建议。我们讨论了:套接字编程基础(TCP/UDP)数据收发与缓冲区管理线程池设计与实现线程间通信与同步机制线程安全的SIP事务管理C++11/14/17异步编程技术这些内容为构建高性能、高并发的SIP代理服务器提供了坚实的基础。在下一章中,我们将引入Poco库,进一步简化网络通信与事件驱动模型的实现。 阅读详情

关键字 代理服务器、Socks4、Socks5、Http代理
原作者姓名 allfresh

读者评分 3 评分次数 1

正文
在网络程序设计过程中,我们经常要与各种类型的代理服务器打交道,比如在企业内部网通过代理去访问Internet网上的服务器等等,一般代理服务器支持几种常见的代理协议标准,如Socks4,Socks5,Http代理,其中Socks5需要用户验证,代理相对复杂。我在查阅RFC文档和相关资料后,特总结一些TCP协议穿透代理服务器的程序片断,希望对大家有所帮助。

//使用到的结构
struct sock4req1
{
char VN;
char CD;
unsigned short Port;
unsigned long IPAddr;
char other[1];
};

struct sock4ans1
{
char VN;
char CD;
};

struct sock5req1
{
char Ver;
char nMethods;
char Methods[255];
};

struct sock5ans1
{
char Ver;
char Method;
};

struct sock5req2
{
char Ver;
char Cmd;
char Rsv;
char Atyp;
char other[1];
};

struct sock5ans2
{
char Ver;
char Rep;
char Rsv;
char Atyp;
char other[1];
};

struct authreq
{
char Ver;
char Ulen;
char Name[255];
char PLen;
char Pass[255];
};

struct authans
{
char Ver;
char Status;
};

//通过Socks4方式代理
if( !ClientSock.Connect( g_ProxyInfo.m_strProxyIP,g_ProxyInfo.m_nProxyPort) )
{
m_sError = _T("不能连接到代理服务器!");
ClientSock.Close();
return FALSE;
}
char buff[100];
memset(buff,0,100);
struct sock4req1 *m_proxyreq;
m_proxyreq = (struct sock4req1 *)buff;
m_proxyreq->VN = 4;
m_proxyreq->CD = 1;
m_proxyreq->Port = ntohs(GetPort());
m_proxyreq->IPAddr = inet_addr(GetServerHostName());
ClientSock.Send(buff,9);
struct sock4ans1 *m_proxyans;
m_proxyans = (struct sock4ans1 *)buff;
memset(buff,0,100);
ClientSock.Receive(buff,100);
if(m_proxyans->VN != 0 || m_proxyans->CD != 90)
{
m_sError = _T("通过代理连接主站不成功!");
ClientSock.Close();
return FALSE;
}


  

//通过Socks5方式代理
if( !ClientSock.Connect( g_ProxyInfo.m_strProxyIP,g_ProxyInfo.m_nProxyPort) )
{
m_sError = _T("不能连接到代理服务器!");
ClientSock.Close();
return FALSE;
}
char buff[600];
struct sock5req1 *m_proxyreq1;
m_proxyreq1 = (struct sock5req1 *)buff;
m_proxyreq1->Ver = 5;
m_proxyreq1->nMethods = 2;
m_proxyreq1->Methods[0] = 0;
m_proxyreq1->Methods[1] = 2;
ClientSock.Send(buff,4);
struct sock5ans1 *m_proxyans1;
m_proxyans1 = (struct sock5ans1 *)buff;
memset(buff,0,600);
ClientSock.Receive(buff,600);
if(m_proxyans1->Ver != 5 || (m_proxyans1->Method!=0 && m_proxyans1->Method!=2))
{
m_sError = _T("通过代理连接主站不成功!");
ClientSock.Close();
return FALSE;
}
if(m_proxyans1->Method == 2)
{
int nUserLen = strlen(g_ProxyInfo.m_strProxyUser);
int nPassLen = strlen(g_ProxyInfo.m_strProxyPass);
struct authreq *m_authreq;
m_authreq = (struct authreq *)buff;
m_authreq->Ver = 1;
m_authreq->Ulen = nUserLen;
strcpy(m_authreq->Name,g_ProxyInfo.m_strProxyUser);
m_authreq->PLen = nPassLen;
strcpy(m_authreq->Pass,g_ProxyInfo.m_strProxyPass);
ClientSock.Send(buff,513);
struct authans *m_authans;
m_authans = (struct authans *)buff;
memset(buff,0,600);
ClientSock.Receive(buff,600);
if(m_authans->Ver != 1 || m_authans->Status != 0)
{
m_sError = _T("代理服务器用户验证不成功!");
ClientSock.Close();
return FALSE;
}
}
struct sock5req2 *m_proxyreq2;
m_proxyreq2 = (struct sock5req2 *)buff;
m_proxyreq2->Ver = 5;
m_proxyreq2->Cmd = 1;
m_proxyreq2->Rsv = 0;
m_proxyreq2->Atyp = 1;
unsigned long tmpLong = inet_addr(GetServerHostName());
unsigned short port = ntohs(GetPort());
memcpy(m_proxyreq2->other,&tmpLong,4);
memcpy(m_proxyreq2->other+4,&port,2);
ClientSock.Send(buff,sizeof(struct sock5req2)+5);
struct sock5ans2 *m_proxyans2;
memset(buff,0,600);
m_proxyans2 = (struct sock5ans2 *)buff;
ClientSock.Receive(buff,600);
if(m_proxyans2->Ver != 5 || m_proxyans2->Rep != 0)
{
m_sError = _T("通过代理连接主站不成功!");
ClientSock.Close();
return FALSE;
}


  

//通过HTTP方式代理
if( !ClientSock.Connect( g_ProxyInfo.m_strProxyIP,g_ProxyInfo.m_nProxyPort) )
{
m_sError = _T("不能连接到代理服务器!");
ClientSock.Close();
return FALSE;
}
char buff[600];
sprintf( buff, "%s%s:%d%s","CONNECT ",GetServerHostName(),GetPort()," HTTP/1.1/r/nUser-Agent: MyApp/0.1/r/n/r/n");
ClientSock.Send(buff,strlen(buff)); //发送请求
memset(buff,0,600);
ClientSock.Receive(buff,600);
if(strstr(buff, "HTTP/1.0 200 Connection established") == NULL) //连接不成功
{
m_sError = _T("通过代理连接主站不成功!");
ClientSock.Close();
return FALSE;
}


    我们一般先与代理服务器连通,然后向代理服务器发送代理验证的用户名和密码(如果需要,如Socks5代理),验证成功后,再向代理服务器发送需要连接的目的地址和端口。以上代码仅用于TCP连接,如果在内部网侦听或通过UDP协议发送信息,可查阅RFC1928等文档资料。

正文完

文章发表者 allfresh 〖分类 开发经验〗 〖类型 软件开发〗 〖等级 中级〗 发表日期 2001-8-21 被阅读次数 5156

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“穿透代理服务器编程”文章评论
主题  发表新评论 作者 日期
Very good.  回复此评论  修改评论  发表新评论 
Alex 发送邮件给评论者 aol@aol.com 2001-11-4
 <img height=60 src="http://images.sohu.com/sohulogoyellowbg.gif"
width=132>
采用VC++6.0 MFC AsyncSocket 编写的单进程单线程SocketProxy 评分 3  回复此评论  修改评论  发表新评论 
MFC 2005-1-6
 采用VC++6.0 MFC AsyncSocket 编写的单进程单线程SocketProxy,源代码http://blog.blogchina.com/upload/2005-01-05/20050105110719109902.zip, 索取其他源代码请发mail 到tcpip_2005@126.com
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