有关__int64类型的打印问题

本文介绍了一个简单的C程序,该程序演示了如何将字符串形式的大整数转换为64位无符号整数,并展示了多种不同的打印方法来显示转换后的数值。
 

原文地址:
http://www.gidforums.com/t-3328.html


#include <stdio.h>
#include <basetsd.h>/* required typedef __int64 for gcc */

typedef char TCHAR;

#define TEXT(x) x
unsigned __int64 atou64(const TCHAR *s) ;
int main()
{
  unsigned __int64 value;
  TCHAR *test = "1234567890123456789";
  printf("in main(): test = <%s>/n", test);
  printf("sizeof(__int64) = %d/n", sizeof(__int64));
  value = atou64(test);
  printf("value using I64d: %I64d/n", value); /* for Borland BCC or Microsoft VC++ */
  printf("value using Ld:   %Ld/n", value); /* for Borland BCC */
  printf("value using lld:  %lld/n", value); /* for gcc */
  printf("value using I64x: %016I64x(hex)/n", value);/* for Borland BCC or Microsoft VC++ */
  printf("value using Lx:   %016Lx(hex)/n", value);/* for Borland BCC */
  printf("value using llx:  %016llx(hex)/n", value); /* for gcc */
  return 0;
}
unsigned __int64 atou64(const TCHAR *s)
{
   const unsigned __int64 max64 = (unsigned __int64)0-1;
   unsigned __int64 v = 0;
   int digit;
   while (*s>=TEXT('0') && *s<=TEXT('9'))
   {
     digit = *s++ - TEXT('0');
     if (v > (max64-digit)/10)
       return 0; /* overflow */
     v = 10*v + digit;
   }
   return v;
}

 

<think>嗯,用户的问题是关于如何在C/C++中使用sprintf格式化输出unsigned__int64类型的数据。这是一个常见的低级编程问题,很多人在处理64位无符号整数时会遇到格式化输出的困惑。首先需要理解用户的背景。用户可能正在开发需要处理大整数的程序,或者在与硬件交互时需要处理64位的数据。考虑到用户专门提出sprintf的用法,说明ta可能在嵌入式系统或底层开发环境中工作,这类环境可能不支持C++流的用法。关于引用资料,有几个关键点值得注意。引用1提到%llu适用于printf系列的格式化函数,但要注意32位系统中可能不是64位。引用2说明int64_t类型打印方式,暗示可能需要%PRIu64这样的宏。引用3和4展示了类型转换对输出的影响,特别是无符号类型用%d打印会出错的问题。引用5则强调类型匹配的重要性,避免sizeof错误。解决方案需要确保三个关键点:正确的格式说明符、环境兼容性和类型一致性。最推荐的方法是使用%llu,这在C99标准中已被广泛支持。对于需要严格遵循C99的场景,建议使用PRIu64宏增强可移植性。特别要注意32位系统中编译器可能将unsignedlonglong实现为64位,而unsignedlong可能只有32位的情况。为了预防常见错误,可以提醒用户避免强制转换为较小的类型、使用%d输出无符号值、以及32/64位环境差异。用户可能还需要考虑平台移植性需求、编译器兼容性(如VC++可能用%I64u)、标准遵循程度等问题。</think> 在C/C++中使用`sprintf`格式化输出`unsigned __int64`(或称`uint64_t`)类型的数据,**必须使用`%llu`格式说明符**(小写LLU)。具体方法如下: ```c #include <stdio.h> int main() { unsigned __int64 num = 18446744073709551615ULL; // ULL后缀明确类型 char buffer[32]; // 正确方式 sprintf(buffer, "%llu", num); // 使用%llu格式 printf("Correct: %s\n", buffer); return 0; } ``` ### 关键说明: 1. **格式符必须匹配**: - `unsigned __int64` 是64位无符号整数 - **`%llu`**:`ll` 表示 `long long`,`u` 表示无符号十进制 - Windows/MSVC 中也可用 `%I64u`,但 `%llu` 更具可移植性(遵循C99标准)[^1][^2] 2. **字面量后缀**: - 定义大数时需添加 `ULL` 后缀(如 `123456789ULL`),避免编译器误判为32位整数导致截断[^5] 3. **常见错误及规避**: - ❌ 错误:`%u`(仅适用于32位 `unsigned int`,导致高位截断或溢出) - ❌ 错误:`%d`(误将有符号用于无符号类型,负数输出或数据错误)[^3] - ✅ 正确:始终使用 `%llu` 配合 `unsigned __int64` ### 跨平台增强方案(C99标准): ```c #include <stdio.h> #include <inttypes.h> // 提供标准类型定义 int main() { uint64_t num = UINT64_MAX; // 明确的最大值 char buffer[32]; sprintf(buffer, "%" PRIu64, num); // PRIu64自动适配平台 printf("%s\n", buffer); return 0; } ``` - `inttypes.h` 定义了 `PRIu64` 宏,自动展开为当前系统正确的格式符(如Linux下为`%lu`或`%llu`)[^2] ### 注意事项: 1. **32位系统兼容性**: - 32位系统中编译器可能将 `unsigned long` 实现为32位 - `unsigned long long` 和 `uint64_t` 仍是**保证64位**的正确选择[^1][^5] 2. **避免类型转换错误**: ```c // 危险!强制转换可能导致数据截断 sprintf(buffer, "%u", (unsigned int)num); // 丢弃高32位数据 ``` 3. **缓冲区溢出防护**: - 使用 `snprintf` 替代 `sprintf` 限制写入长度: ```c snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%llu", num); ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值