按键精灵ios脚本工具辅助多线程的使用技巧,解决写辅助工具遇到游戏突然 弹窗 验证 bug 站街 卡点 验证等各种问题游戏辅助运行过程中的问题。
Dim 任务线程ID, 检测线程ID,i 任务线程ID = Thread.Start(任务线程) Delay 2000 检测线程ID = Thread.Start(检测线程) Thread.SetShareVar "检测开关", 0 Do Delay 2000 TracePrint "我是主线程" loop Sub 任务线程() //把 主线 副本 打怪 放到任务线程中 TracePrint "我是任务 线程 " Do 打怪 Delay 1000 Loop End Sub Sub 检测线程() //把 弹窗 验证 角色死亡 各种突发情况放到此地 Dim i=0 TracePrint "我是检测 线程 " Do TracePrint "模拟 i=5后,出现异常情况 当前i: ",i i = i + 1 If i = 5 Then 角色死亡 End If 验证 Delay 1000 Loop End Sub '------------------任务线程 空间--------------------------// Function 打怪() Do If 读取多线程数据("检测开关") = 1 Then 线程暂停 "检测开关" End If TracePrint "打怪中。。。 " '写自己打怪代码 Delay 1000 Loop End Function '------------------任务线程 空间--------------------------// '------------------检测线程 空间--------------------------// Function 验证() '加入自己代码 End Function Function 角色死亡() '找图,色 多点 判断角色是否死亡 TracePrint "检测 到角色死亡" //暂停任务线程,把 检测开关 赋值为 1 Thread.SetShareVar "检测开关",1 '处理死回回城等操作... 死亡_复活 '恢复 检测开关为0,启动任务线程 Thread.SetShareVar "检测开关", 0 Delay 1000 End Function Sub 死亡_复活() Dim i = 0,ii For ii = 0 To 6 Select Case i Case 0 TracePrint "复活中." Case 1 TracePrint "复活中.." Case 2 TracePrint "复活中..." End Select i = i + 1 : Delay 1000 If i > 2 Then i = 0 End If Next End Sub '------------------检测线程 空间--------------------------// '--------------------接代码------------------------// Function 读取多线程数据(var) Dim ret ret = Thread.GetShareVar(var) 读取多线程数据 = ret End Function //这个接口专用来恢复任务线程 Sub 线程暂停(var) Do TracePrint "任务线程暂停中..." If 读取多线程数据(var) = 0 Then Exit Do End If Delay 1000 Loop End Sub
按键精灵安卓/IOS脚本工具遇到了需要同时处理多个任务的情况,比如同时监控状态和执行操作。用户的需求是提高脚本的效率和响应速度,可能是在游戏自动化或者办公自动化中需要同时执行多个操作。