vector介绍
c++官方文档定义
简单来说,vector就是一个被封装了的类, 这个类实例化的对象可以存储各种类型的成员,通过类中的成员函数我们可以高效的操作我们的数据。
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存
储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。 - 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。
正确使用vecotr
初始化
常见的初始化方式有以下五种,
//定义具有10个整型元素的向量(尖括号为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),不具有初值,其值不确定
vector<int>a(10);
//定义具有10个整型元素的向量,且给出的每个元素初值为1
vector<int>a(10,1);
//用向量b给向量a赋值,a的值完全等价于b的值
vector<int>a(b);
//将向量b中从0-2(共三个)的元素赋值给a,a的类型为int型
vector<int>a(b.begin(),b.begin+3);
//从数组中获得初值
int b[7]={
1,2,3,4,5,6,7};
vector<int> a(b,b+7);
iterator
vector的迭代器分为 begin end (从前往后遍历)以及 rbegin rend(从后往前遍历);
使用方式:
vector<int>::iterator it = v.begin();
vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
空间问题
首先列举一下vector中与空间有关系的接口
- size 获取数据个数
- capacity 获取容量大小
- empty 判断是否为空
- resize 改变vector的size
- reserve 改变vector放入capacity
扩容机制
vector的空间是开辟在堆上的,vector对于空间的分配是随着用户使用而分配的,也就是说,你用多少,vector尽量给你分配多少,每当空间不够用的时候vector就会扩容。
#include <iostream>
#include <vector>
int main ()
{
size_t sz;
std::vector<int> foo;
sz = foo.capacity();
std::cout << "making foo grow:\n";
for (int i=0; i<100; ++i) {
foo.push_back(i);
if (sz!=foo.capacity()) {
sz = foo.capacity();
std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
上述代码就很好的测试了vector的扩容机制,capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。原因是因为stl的版本不同导致,因此各有优劣。
resize 和 reverse
resize和reverse一定程度上缓解了这种缺陷,这两个方法都会开辟空间,但是不同的是, reserve只负责开辟空间,resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
//开辟空间小了
vector 其他常用接口
#include<vector>
vector<int> a,b;
//b为向量,将b的0-2个元素赋值给向量a
a.assign(b.begin(),b.begin