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原创 我的常用Blog地址
我的常用Blog地址:http://ifooler.spaces.live.com,欢迎大家访问! a href="http://ifooler.spaces.live.com" target="_blank">我的常用博客a>
2007-07-18 13:46:00
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原创 C# Clone() 方法
class DrawBase:System.Object , ICloneable { public string name = "jmj"; public DrawBase() { } public object Clone() { return this as o
2007-05-06 22:21:00
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原创 导师的教诲
最近,有时间和导师交流了几次,感觉学到了不少东西,心里由衷地佩服导师开阔的思想,也感激导师的敦敦教诲!同导师的讨论使我的思想完善了许多,主要包括:1、数控系统不仅包括软件部分,同时其与硬件密不可分!2、数控系统硬件部分实现的功能可以通过软件来实现,如PLC控制可以通过软PLC来实现开关量的控制!图形化的PLC控制线路搭建!3、先确定总体框架,包括软件部分总体框架和硬件部分总体框架!
2007-05-06 22:20:00
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原创 Maxthon2.0.1.9008RC1发布
人性化的设计,比IE不只强多少倍!支持Maxthon! 其新增的WebServices技术让我感到兴奋,hehe!下载地址:http://beta.maxthon.com/ 不过我比较喜欢的外部工具栏怎么找不着啦!
2007-05-06 22:18:00
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原创 C#绘图双缓冲技术总结
GDI+的双缓冲问题终于搞定了, 真是松了一口气!一直以来的误区:.net1.1 和 .net 2.0 在处理控件双缓冲上是有区别的。.net 1.1 中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); .net 2.0中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffe
2007-05-06 22:17:00
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原创 窗体设计器实现历程(一)
先把参考资料贴出来:MDI窗体的工具栏合并(ToolStrip Merging)的功能实现:http://www.cnblogs.com/panjiwen/Crafting a C# Forms Editor from scratch:http://www.codeproject.com/csharp/SharpFormEditorDemo.aspCreate And Host C
2007-05-06 22:16:00
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原创 设计模式中工厂模式实际体验
使用工厂模式以前, 绘制每个图元时都要使用new操作符进行实例化, 具体如下:public static void OnMouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { NCControl ncControl = sender as NCControl; startPoint = new
2007-05-06 22:15:00
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原创 绘图功能终于实现啦!
先展示一下简单的界面!哈哈!存在的问题:绘图时界面有轻微闪烁,实现方法:在OnMouseMove()方法中:不断更新当前绘制的图元信息, 并调用Invalidate()方法重绘。OnPaint方法中:遍历所有图元,重绘所有图元! Graphics g = e.Graphics; Region regChip = g.Clip;
2007-05-06 22:11:00
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原创 C#组态软件开发历程
自从自己做WEB开发以来,总觉得没学到真正的.NET技术,一直很想从事Windows程序方面的开发,不过每次都是一个个小小的DEMO,不足挂齿。幸好自己对工业控制感兴趣,做WEB的时候也很想把WEB技术与工业控制联系起来,比如远程控制、监控软件。现在要上研了,做的课题恰好就是组态软件方面的,真是让我感到即兴奋又有很多压力,因为自己从未做过这方面的工作,现在一切只能从零开始!做组态软件,第一步工
2007-05-06 22:07:00
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C#自定义类型Windows应用程序实现
2008-11-28
空空如也
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