Bitmap

本文详细解析了如何通过计算图片的原始像素大小和采样值,实现图片在Android应用中的高效加载与显示,同时展示了如何使用BitmapFactory.Options进行内存占用的优化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

图片原始像素大小为2268X4032 占用硬盘空间为3.94MB

解析图片尺寸        
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
        opt.inJustDecodeBounds = true;
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.raw.iii, opt);
        Log.e("iffy", "opt.outWidth" + opt.outWidth);
        Log.e("iffy", "opt.outHeight" + opt.outHeight);
        Log.e("iffy", "opt.inPreferredConfig" + opt.inPreferredConfig);
        Log.e("iffy", "缩放前大小" + opt.outWidth+"*"+opt.outHeight+"* ARGB_8888(4)/1024="+opt.outWidth*opt.outHeight*4/1024/1024+"M");

 

 

计算采样值

opt.inSampleSize = calculateInSampleSize(opt, 500, 500);
        Log.e("iffy", "opt.inSampleSize" + opt.inSampleSize);

        opt.inJustDecodeBounds = false;
        Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.raw.iii, opt);
        Log.e("iffy", "bm.getWidth()" + bm.getWidth());
        Log.e("iffy", "bm.getHeight()" + bm.getHeight());
        Log.e("iffy", "缩放后大小" + bm.getWidth()+"*"+bm.getHeight()+"* ARGB_8888(4)/1024="+bm.getWidth()*bm.getHeight()*4/1024/1024+"M");

让imageview显示

        ImageView imgView = findViewById(R.id.img);
        imgView.setImageBitmap(bm);

Dump信息

查看内存情况

1.查看Bitmap大小

2.查看Bitmap实际占用空间15Mb和logcat计算的大小一致

3.查看bitmap长宽

### Bitmap 技术与使用方法 Bitmap 是一种常见的图像表示方式,它将图像存储为像素矩阵,每个像素点包含颜色信息。以下是关于 Bitmap 的技术细节和使用方法的详细说明。 #### 1. Bitmap 的基本概念 Bitmap 图像由一组像素组成,每个像素的颜色值通过 RGB 或 ARGB 表示[^2]。在 Android 开发中,Bitmap 常用于加载、处理和显示图片。例如,可以通过 `BitmapFactory` 类提供的方法从资源文件、文件系统或网络流中解码图片。 #### 2. 创建和加载 Bitmap 在 Android 中,可以使用以下方法创建和加载 Bitmap: ```java // 从资源文件加载 Bitmap Bitmap bitmapFromResource = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image); // 从文件路径加载 Bitmap Bitmap bitmapFromFile = BitmapFactory.decodeFile("/path/to/image.jpg"); // 从字节数组加载 Bitmap byte[] imageData = ...; // 图像数据 Bitmap bitmapFromByteArray = BitmapFactory.decodeByteArray(imageData, 0, imageData.length); ``` 这些方法允许开发者根据需求选择不同的数据源来生成 Bitmap 对象[^2]。 #### 3. Bitmap 的压缩与优化 为了减少内存占用,可以对 Bitmap 进行压缩。以下是一个示例代码,展示如何通过设置 `BitmapFactory.Options` 来调整图片大小和质量: ```java BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inSampleSize = 2; // 缩小图片尺寸为原来的 1/2 Bitmap compressedBitmap = BitmapFactory.decodeFile("/path/to/image.jpg", options); ``` 上述代码通过设置 `inSampleSize` 参数实现图片的缩放,从而降低内存消耗。 #### 4. Bitmap 在用户人群分析中的应用 在用户数据分析领域,Bitmap 可以用于高效存储和操作大规模布尔型数据集。例如,在 Starrocks 数据库中,Bitmap 被广泛应用于用户群体的交集、并集和差集计算。这种技术能够显著提高查询性能,尤其是在处理海量数据时[^1]。 #### 5. RoaringBitmap 扩展 RoaringBitmap 是一种高效的 Bitmap 实现方案,特别适用于稀疏数据集的压缩和操作。在 PostgreSQL 中,`pg_roaringbitmap` 扩展提供了对 RoaringBitmap 的支持,允许开发者在数据库层面进行复杂的集合运算[^4]。 #### 6. BitmapFont 渲染技术 BitmapFont 是一种用于游戏开发和其他图形界面的字体渲染技术。它通过预渲染的字符图像和 `.fnt` 文件定义字符位置,实现高效的文字绘制。以下是加载 BitmapFont 的示例代码: ```java BitmapFont font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("font.fnt"), Gdx.files.internal("font.png"), false); font.draw(batch, "Hello World", 100, 100); ``` 这段代码展示了如何加载一个 BitmapFont 并将其绘制到屏幕上[^5]。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值