1.读取中文内容文件的乱码问题
在QT中,用QTextStream处理文件的内容会更好,同时可以通过 QTextCodec::codecForName() 方法在 QTextStream 中进行设置。
void Widget::on_btnstrRead_clicked()
{
QFile file;
file.setFileName("C:/Users/Administrator/Desktop/test.txt");
if(!file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)){
qDebug() << "file open error";
}
QTextStream in(&file);
in.setCodec("UTF-8");
// QString context = in.read(file.size());
while(!in.atEnd()){
QString context = in.readLine();
qDebug() << context;
qDebug() << "--------";
}
file.close();
}
以上代码在运行后读取中文内容的文件时会出现乱码,主要原因我发现是因为我自己的电脑默认的文档保存编码是ANSI,然后这些代码是UTF8编码来读取和写入文件,所以才会乱码
所以需要先通过代码将电脑保存的文档转换成utf8,对读取的内容重新编码,让文档编码跟我写的读取编码匹配
void Widget::on_btnstrRead_clicked()
{
//打开文件
QFile file("C:/Users/Administrator/Desktop/test.txt");
if(!file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)){
qDebug() << "Open File Error";
}
//读取文件
QTextStream in(&file);
//in.setCodec("UTF-8");
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("UTF-8");
//int size = file.size();
//QString context = in.read(size);//整个文件读取,弊端:文件太大时
while (!in.atEnd()) {
QString context = in.readLine();
QString string = codec->fromUnicode(context);
qDebug()<<string;
qDebug() << "--------";
}
file.close();
}
2.窗口大小变化时,里面的布局会随之变化
this->setLayout(ui->verticalLayout);

ui->widgetBottom->setLayout(ui->horizontalLayout);

3.信号与槽的4种连接方式


Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//第二种方式:QObject::connect(sender,SIGNAL(signal()),receiver, SLOT(slot()));
QObject::connect(ui->btn_connect,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_connButton_clicked()));
//第三种方式:用lambda表达式QObject::connect(sender,&Sender::signal, [=]() {/* lambda body */ }); 接收者没写就默认为this,并且无需在头文件声明
QObject::connect(ui->LambdaBtn,&QPushButton::clicked, [=]() {
qDebug()<<"btnlambda_Button";
});
//第四种方式:使用函数指针,QObject::connect(sender,&Sender::signal, receiver,&Receiver::slot);
QObject::connect(ui->btnFortch,&QPushButton::clicked, this,&Widget::on_fortchButton_clicked);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//第一种方式:通过uiDesigner
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
qDebug()<<"btnui_Button";
}
void Widget::on_connButton_clicked()
{
qDebug()<<"btnconnect_Button";
}
void Widget::on_fortchButton_clicked()
{
qDebug()<<"btnfortch_Button";
}
4.QComboBox

如果要做个记事本支持字符编码
获取用户在QComboBox上选择的字符编码,用特定编码打开文件,这里注意QComboBox返回QString 类型, setCodec参数要求const char*型 QString先转成C++的String,再转换成const char *
void Widget::on_btnOpen_clicked()
{
QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this,
tr("Open Image"), "C:/Users/Administrator/Desktop", tr("Text files (*.txt)"));
// 清空文本编辑器的内容
ui->textEdit->clear();
// 设置 QFile 对象的文件名
file.setFileName(fileName);
//以只读和文本模式打开文件
if(!file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)){
//如果打开文件失败,输出错误信息
qDebug() << "Open File Error";
}
//打开文件就能把文件名弄到窗口标题栏以指明打开了什么文件
this->setWindowTitle(fileName + "- cxq的记事本");
//创建 QTextStream 用于读取文件内容
QTextStream in(&file);
// 从下拉框获取当前选中的字符编码
QString str = ui->comboBox->currentText();
// 将 QString 转化为 char* 类型
const char* c_str = str.toStdString().c_str();
//QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName(c_str);
in.setCodec(c_str);
// 循环读取文件直到结束
while (!in.atEnd()) {
// 读取文件的一行
QString context = in.readLine();
//QString string = codec->fromUnicode(context);
// 将读取的内容追加到文本编辑器
ui->textEdit->append(context);
}
}
支持打开文件后进行字符编码的重新选择和显示加载
//1. 在Widget的构造函数中关联信号与槽,检测用户选择条目的信号。connect(ui->comboBox,SIGNAL(currentIndexChanged(int)),this,SLOT(onCurrentIndexChanged(int)));
//2. 添加槽函数,当用户选择信号后被调用,判断是否当前有打开的文件,如果有,则重新用新的编码读取文件并重新显示。
// onCurrentIndexChanged 方法:当 QComboBox 的选中项变化时执行
void Widget::onCurrentIndexChanged(int)
{
ui->textEdit->clear();
if(file.isOpen()){
//读取文件
QTextStream in(&file);
// 从下拉框获取当前选中的字符编码
QString str = ui->comboBox->currentText();
const char* c_str = str.toStdString().c_str();
in.setCodec(c_str);
//将文件指针移动到文件开始位置
file.seek(0);
while (!in.atEnd()) {
// 循环读取文件直到文件结束
QString context = in.readLine();
//将读取的内容追加到文本编辑器
ui->textEdit->append(context);
}
}
}
5.QList
QList 是一个容器类,它在内部实现上类似于一个数组,但也提供了一些链表的特性。
QList 的内部工作原理:
- 数组式存储: QList 在大多数情况下使用连续内存存储其元素,类似于数组。提供了快速的索引访问(通过下标操作符 [] ),以及有相对高效的迭代性能。
- 动态调整大小:与静态数组不同, QList 可以动态增长和缩减,自动管理内存分配。
- 链表特性:虽提供了一些链表的操作,比如在列表的开始或结束处添加和移除元素。
- 复制时共享内存: QList 使用一种称为“隐式共享”(implicit sharing)或“写时复制”(copy-onwrite)的技术。即复制一个 QList 时,它不会立即复制所有元素,而是共享相同的数据,直到尝试修改其中一个列表,此时才进行实际的复制。
使用场景: 当需要快速的随机访问(如通过索引访问元素)时, 或者你的主要操作是在列表的两端添加或移除元素
基本用法
包含头文件
#include <QList>
创建 QList 实例
QList<int> list;
添加元素:使用 append 或 push_back 方法添加元素。
list.append(1);
访问元素:可以使用下标操作符或 at() 方法访问元素。
int firstElement = list[0];
int secondElement = list.at(1);
遍历列表:使用迭代器或范围基的 for 循环遍历列表。
for(int i = 0; i < list.size(); ++i) { // size = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
qDebug() << list[i];}
// 或者使用范围基的 for 循环
for(int item : list) {qDebug() << item;}
移除元素:使用 removeAt 、 removeOne 或 clear 方法移除元素。
list.removeAt(1); // 移除索引为 1 的元素
list.removeOne(3); // 移除一个值为 3 的元素
list.clear(); // 清空整个列表
6.QTextEdit
参考:https://blog.youkuaiyun.com/m0_74014525/article/details/138169656?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=102&utm_term=QTextEdit&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduweb~default-1-138169656.142^v100^pc_search_result_base9&spm=1018.2226.3001.4187
应用:
①添加行列显示
使用QTextEdit的cursorPositionChanged信号,当光标发生移动时候刷新显示
在构造函数中添加信号与槽
connect(ui->textEdit,SIGNAL(cursorPositionChanged()),this,SLOT(onCursorPositionChanged()));
槽函数
//获取textEdit的行列并显示到QLabel上
void Widget::onCursorPositionChanged()
{
QTextCursor cursor = ui->textEdit->textCursor();
//QString::number从数值转换成QString
QString blockNum = QString::number(cursor.blockNumber()+1);
QString columnNum = QString::number(cursor.columnNumber()+1);
const QString labelMes= "第"+blockNum+"行"+"第"+columnNum+"列"+" ";
ui->labelPosition->setText(labelMes);
②设置当前行高亮
获取当前行的光标位置,使用的信号和获取行列值是一样的,通过QTextEdit::ExtraSelection 来配置相关属性,它是一个在 QTextEdit 中用来表示额外的文本选择和高亮的结构。
//设置当前行高亮
QList<QTextEdit::ExtraSelection> extraSelections;
QTextEdit::ExtraSelection ext;
//1.知道当前行
ext.cursor = cursor;
QBrush qBrush(Qt::yellow);
//2.颜色
ext.format.setBackground(qBrush);
//3.配置段属性,整行显示
ext.format.setProperty(QTextFormat::FullWidthSelection,true);
//4.设置
extraSelections.append(ext);
ui->textEdit->setExtraSelections(extraSelections);
}
7.使用初始化列表
初始化列表紧跟在构造函数参数列表后面,以冒号( : )开始,后跟一个或多个初始化表达式,每个表达式通常用逗号分隔。
class MyClass
{
private:
int a;
double b;
std::string c;
public:// 使用初始化列表来初始化字段
MyClass(int x, double y, const std::string& z) : a(x), b(y), c(z) {
// 构造函数体
}
MyClass 有三个成员变量:a、b和 c 。当创建 MyClass 的一个实例时,通过构造函数传递三个参数,这些参数 被用于通过初始化列表直接初始化成员变量。初始化列表 : a(x), b(y), c(z) 的意思是用 x 初始化 a ,用 y 初始化 b ,用 z 初始化 c 。
8.实现快捷键功能
使用QShortcut 类
// 制作两个快捷键
QShortcut *shortcutOpen = new QShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+O", "File|Open")),this);
QShortcut *shortcutSave = new QShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+S", "File|Save")),this);
// 把Ctrl+O的信号添加槽,调用打开按键的槽函数
connect(shortcutOpen,&QShortcut::activated,[&](){
Widget::on_btnOpen_clicked();
});
// 把Ctrl+S的信号添加槽,调用保存按键的槽函数
connect(shortcutSave,&QShortcut::activated,[&](){
Widget::on_btnSave_clicked();
});
实现字体放大缩小功能
QShortcut *shortcutZoomIn = new QShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+Shift+=")),this); QShortcut *shortcutZoomOut = new QShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+Shift+-")),this); connect(shortcutZoomIn,&QShortcut::activated,[&](){Widget::zoomIn(); }); connect(shortcutZoomOut,&QShortcut::activated,[&](){Widget::zoomOut();});void Widget::zoomIn() { //获得当前的字体信息 QFont font = ui->textEdit->font(); //获得当前字体的大小 int fontsize = font.pointSize(); if(fontsize == -1) return; //改变大小,并设置字体大小 int newFontSize = fontsize + 1; font.setPointSize(newFontSize); ui->textEdit->setFont(font); } void Widget::zoomOut() { //获得当前的字体信息 QFont font = ui->textEdit->font(); //获得当前字体的大小 int fontsize = font.pointSize(); if(fontsize == -1) return; //改变大小,并设置字体大小 int newFontSize = fontsize - 1; font.setPointSize(newFontSize); ui->textEdit->setFont(font); }
9.事件
事件会经过:事件派发 -> 事件过滤->事件分发->事件处理几个阶段。
事件分发器会将分类之后的事件(鼠标事件、键盘事件、绘图事件...)分发给对应的事件处理器函数(在QWidget类的Protected Funtion)进行处理,每个事件处理器函数都有默认的处理动作(也可以重写这些事件处理器函数),无需再显示去调用,当用户触发事件时,就会自动回调每个事件处理器函数
应用:事件方式实现字体放大缩小
自定义控件MyTextEdit

同时也无需再改之前写好的文本框实现代码
头文件

源文件:


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