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3D图形编程指南.chm
主要讲3D图形编程,共九章:1、硬件接口
2、3D变换
3、2D图元光栅处理
4、2D和3D裁剪
5、视处理
6、建模
7、隐面消除
8、光线
9、构建3-D广用程序的实践方面
2009-07-23
空空如也
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2009-07-23
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