Go的神奇设计之ForRange遍历

本文探讨了Go语言中forrange遍历数组或切片时遇到的对象值复制问题,与Java、C#、JS等语言的foreach不同,Go的forrange在遍历过程中不会修改原始对象,而是工作在副本上。这可能导致意外的结果,并增加内存负担。通过代码示例,展示了如何在for循环中正确修改对象,强调了理解Go语言值传递的重要性。

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在java,c#,js中我经常会使用foreach语法来遍历集合,这个比for方便很多,在go里应该就是for range最像foreach语法了

例如:

这些看上去都没啥差别,但是在运行后奇怪的事情就发生了

当你看完这段代码你觉得输出结果会是50和50吧,但是并非如此,结果仍旧是原本的数值,并没有在for range中被改变,但如果按照java,c#,js里的逻辑应该是改变的

我们再看下面这段代码,这是用原始的for来遍历修改的,从结果可以看出对象的数值被修改成功了

通过这次测试我们可以发现for range中并不是引用传递遍历对象的,而是复制的形式,这样在很多场景下都没法满足使用需求了,并且这么使用可能会对内存造成一定的负担,因为每次遍历都会复制一批这样的对象出来,所以感觉这个语法特别的不实用,很难想象当初设计师为何这样设计

下面是全部代码:

	// 定义报告数组
	var productReportBox []ProductReport = make([]ProductReport, 0)

	// 创建2份报告
	var productReport0 ProductReport
	productReport0.Name = "报告001"
	productReport0.Score = 30
	productReportBox = append(productReportBox, productReport0)

	var productReport1 ProductReport
	productReport1.Name = "报告002"
	productReport1.Score = 20
	productReportBox = append(productReportBox, productReport1)

	// 用for range修改对象
	for _, item := range productReportBox {
		item.Score = 50
	}

	// 打印原始对象
	for i := 0; i < len(productReportBox); i++ {
		log.Println(productReportBox[i])
	}

	// 用for 修改对象
	for i := 0; i < len(productReportBox); i++ {
		productReportBox[i].Score = 100
	}

	// 打印原始对象
	for i := 0; i < len(productReportBox); i++ {
		log.Println(productReportBox[i])
	}

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