
游戏编程
文章平均质量分 92
对游戏编程学习到的相关知识点进行记录。
Ice_zerocool
这个作者很懒,什么都没留下…
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c/c++ 使用Bitvector 进行无重复数的排序
输入: 所输入的是一个文件,至多包含n个正整数,每个正整数都要小于n,这里n=10,000,000。如果输入时某一个整数出现了两次,就会报错。这些整数相互之间没有关系。 输出: 以升序形式输出经过排序的整数列表 约束条件: 不超过1.5M的内存空间,硬盘空间不受限制,运行时间不超过1min。使用bitvector。 首先生成数据文件,然后保存到指定文件中 //data.cpp /*******...原创 2020-03-11 20:23:36 · 795 阅读 · 0 评论 -
c/c++动态内存分配 malloc() 、calloc()、realloc()
在c/c++中, malloc() 、calloc()、realloc()都是与动态内存分配相关的函数。三者都在头文件<stdlib.h>中进行定义。 本文先对malloc()和calloc()进行简单介绍,再对内存调整函数realloc()进行重点介绍,最后是一些实例应用。原创 2020-03-02 17:17:36 · 1575 阅读 · 0 评论