多 ISP 域中 QoS 供应的定价策略
1. 模型描述
在这个模型中,涉及三种类型的参与者:客户(C)、第三方(TP)以及由 TP 选择的一组互联网服务提供商(ISPs)。
- 客户(C) :是一个终端用户,定期有大量流量需要从给定的目的地 A 发送到目的地 B。C 会与 TP 联系,并为传输的数据包指定一个最大可容忍的端到端延迟(Tmax),愿意为满足该延迟要求的数据包支付每单位的额外费用。例如 VoIP 流量就符合这种情况,因为在 VoIP 中可以承受偶尔因组织方案导致的高丢包率,而且 VoIP 领域已经存在市场监管机构,可作为模型中的潜在 TP。
- 第三方(TP) :负责与 ISPs 进行所有谈判,其单位时间收入是客户总单位时间支付的固定比例。TP 与 C 商定一个提供的流量与单位流量价格的曲线,随着带宽单位价格下降,提供的流量水平增加。TP 会选择沿途愿意为 C 提供服务的 ISPs,并收集这些候选 ISPs 的参数,这些参数决定了它们参与游戏的规则和收入分配。
- 互联网服务提供商(ISPs) :每个网络都有一定的带宽 μi 可供 C 的流量使用,并且可以选择以每单位 ci 的成本增加分配给 C 流量的带宽(Δμi)。对于每个潜在的流量率 λ,不被 TP 拿走的利润部分将全部分配给参与的 ISPs。
在实际应用中,假设可以监测数据包的端到端延迟和 ISP 域内的延迟以验证性能。这里采用简单的 M/M/1 排队模型,假设数据包长度恒定为 1,满足延迟要求的概率可以表示为 (P(t \leq T_i) = 1 - e^{(\lambda - \mu
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