python制作打字小游戏

import  pygame    # 导入游戏模块 安装pygame
import  sys        # 导入系统指令模块
import random    # 导入随机数模块    

pygame.init()  #初始化游戏环境
wnd=pygame.display.set_mode((800,565))   #指定窗口大小
pygame.mixer.music.load('素材/SurvivalGame.mp3')  #素材位置
#pygame.mixer.music.play(-1)  #背景音乐打开
bkimage=pygame.image.load('素材/bkimage.png') # 加载背景图片
image=[]
for i in range(26):
    img=pygame.image.load(f'素材/{i}.png')  #导入26个字母的图片
    image.append(img)    # 把这个张图片放到image
    #print(image)
index=random.randint(0,26)    # index0-25之间随机 image[index]
x=random.randint(0,750)        # x随机0-750
y=0        
v=1
s=0

# 游戏循环
while True:
    # 2.绘制界面:展示给用户看见的画面
    # TODO:在此添加额外的绘制代码
    wnd.blit(bkimage, (0, 0))
    wnd.blit(image[index], (x, y))
    pygame.display.update()  # 实时刷新界面 擦黑板!

    # 3.1 控制更新: 用户操作的数据变化
    for event in pygame.event.get():   # 从系统的消息队列中去获取指令
        if event.type == pygame.QUIT:  # 如果收到一个退出指令
            pygame.quit()  # 退出游戏
            sys.exit(-1)  # 退出程序
        if event.type == pygame.KEYDOWN: # 如果收到一个按键指令
            if event.key - 97 == index:  # 按对了
                index = random.randint(0, 25)  # index0-25之间随机 image[index]
                x = random.randint(0, 750)  # x随机0-750
                y = 0
                continue

    # 3.2 自动更新: 非用户操作的数据变化
    y += v
    if y > 565: # 掉下去了
        index = random.randint(0, 25)  # index0-25之间随机 image[index]
        x = random.randint(0, 750)  # x随机0-750
        y = 0

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